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是的,他和阿里克·格兰尼(Alick Glennie)进行了比赛,实际上他基于数学计算创建了一种算法。然后,他尝试使用笔和纸进行算法来进行计算。
算法的主要思想在这里:
流动性:对于皇后区,新手区,主教区,加上棋子可以移动的次数的平方根,将捕获数计为两次移动。
件安全:对于新手,主教和骑士,如果有一名防守者,则加1分;如果有一名以上防守者,则加1.5分
国王流动性:国王使用与计件相同的计分方法,但不计入小费
国王的安全性:扣除国王的脆弱性,定义为女王在国王的广场上可以采取的行动次数
卡斯丁:如果在此举后依法仍可以进行卡丁,则加1分。如果可以立即进行轧制或刚进行了轧制,则添加另一点
典当点数:每个高级点的得分为0.2分,由一个或多个非典当防御的每个典当点的得分为0.3分
检查并配合威胁。对配偶的威胁得分为1分,对每个作品使用的检查材料得分为.5分:典当= 1,骑士= 3,主教= 3.5车= 5,皇后= 10
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