我有这个职位,我是黑人:
所以我有两个主教+ 4个棋子= 6.5分+ 4分= 10.5分。对手有一张女王+ 1个棋子= 10分。我知道如何用2个新手挑战女王,但不挑战2个带有典当的主教。这就是为什么我为了获得平局而努力,并通过要求重复来获得它。
我的问题:
黑色或白色有没有办法迫使胜利或平局?
在这里与点比较重要吗,10.5对10?
整个游戏在这里:
我有这个职位,我是黑人:
所以我有两个主教+ 4个棋子= 6.5分+ 4分= 10.5分。对手有一张女王+ 1个棋子= 10分。我知道如何用2个新手挑战女王,但不挑战2个带有典当的主教。这就是为什么我为了获得平局而努力,并通过要求重复来获得它。
我的问题:
黑色或白色有没有办法迫使胜利或平局?
在这里与点比较重要吗,10.5对10?
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Answers:
布莱克(Black)轻松地从图表位置获胜,并且有一个相当简单的策略:在主教的支持下将b-pawn的前进强制到b2(开始1...Be6
获得对b3正方形的控制),然后慢慢推动a新皇后,利用以下事实:(1)白方必须始终对b1保持警惕,并且(2)黑方具有足够的材料来保护其免受潜在的永久侵害。
以下是对前几步的简短注释,从第5步起,仅一行显示了黑棋如何在没有白女王的恐惧的情况下稳步前进。
实际上,在我看来,黑人正在获胜。例如:
从这里开始,白色可以继续进行一些检查,但是在我看来,黑色最终将能够通过永久检查逃脱平局并晋升。
计分积分系统默认情况下是主观的并且通常还严重依赖于剩余的位置和数量。但是,在这种情况下,我认为精确的点比较没有用。位置大致相等,是的-黑人恰好使他的国王免于受到支票保护,并且两个国王得到了良好的支持,经过的棋子,从而获得了极好的获胜机会。但是,假设黑白f-典当都消失了。在点差方面,一切都没有改变-现在是9.5比9,但要迫使黑人获胜要困难得多,即使不是不可能,因为他的国王现在也面临更多的挑战。我的意思是,在相同的物料失衡情况下(Q + P与B + B + 4P),可以很容易地设置位置,并最终获得任何可能的最终结果-所有这些都取决于工件的放置和协调方式。
女王/王后/次要/副片结局中也有许多要塞场景,在这些场景中,点数系统可能会产生误导。例如,假设要删除c和b典当-从理论上讲,现在白色领先10-8.5点。我没有检查,但是尽管物质上的劣势,布莱克还是应该能够建立一座堡垒并进行平局。