Questions tagged «grid»

对于涉及网格的挑战。

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丹尼斯(Dennis),门把手(Donknob),马丁·布特纳(MartinBüttner),克里斯·杰斯特·杨(Chris Jester-Young)-披萨店!
编程难题和代码高尔夫即将获得一个新的主持人,丹尼斯!这个挑战是向他致敬和我们的其他活动(或最近活动)主持人:门把手,马丁布特内尔和克里斯小丑,年轻。挑战冠军的标题应该被读作Pepto Bismol的歌曲。 基本上,我们要在他们都把披萨第十九咬比萨店,但我们需要确保他们共享这还算是因为一些的的器官功能障碍综合征被称为是比萨瘾君子! 比萨店出售的披萨都是矩形文字。披萨的宽度和长度可以是任何非负整数,只要它们的乘积可被四整除即可。文本披萨块中的每个网格空间都代表一个切片,因此始终可以将切片分成四个相等的组。 国防部将集体订购一个比萨饼,并以任何合理格式(例如)将其宽度和长度参数提供给服务器[width],[length]。在比萨饼到达餐桌之前,您需要在每个切片上贴上可以食用的mod的开头,以确保它们都能公平共享。每个人都应获得相同数量的切片。 E 是给丹尼斯的 D 用于门把手 M 是给马丁的 C 是给克里斯的 但是,这些mod有点顽强,要求它们各自的切片组是路径连接的,也就是说,它们的所有切片都可以通过上下左右移动而不能互相交叉,切片(并且不移动对角线)。不在乎怎么你做到这一点,只要它完成。 正确标记每个切片后,使用可选的尾随换行符将披萨传送到模块。 您的贴标机可以是程序或函数,可以打印或退还贴有标签的披萨。咬短的贴标机获胜。 例子 例子1 订购: 4,1 一些可能的标签比萨饼: EDMC MEDC CDEM 例子2 订购: 4,4 一些可能的标签比萨饼: MMMM CCCC DDDD EEEE DEMC DEMC DEMC DEMC CCCC DEEM DEEM DDMM 例子3 订购: 8,3 一些可能的标签比萨饼: MMMMMMCC DDDDCCCC DDEEEEEE DDDCMMMM DCDCMEEE DCCCMEEE …

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砌块机器人群!
比赛结束了! 介绍 这是一个互动式的山丘之王竞赛,其中控制器完全包含在问题底部的堆栈片段中。控制器会自动读取答案并通过游戏进行游戏。任何人都可以随时在其浏览器中运行它。 比赛的机制与红色vs.蓝色像素战队的机器人非常相似。除了玩游戏(尽管仍然基于网格)之外,它是完全不同的。每场比赛是1比1,没有球队。每项参赛作品都是为自己而战,只有最后一名将成为冠军。 控制器使用JavaScript,并且由于JavaScript是大多数浏览器支持的唯一客户端脚本语言,因此所有答案也必须使用JavaScript编写。 在本规范中,斜体文本用于表示游戏机制或属性的正式术语。这些术语通篇使用以帮助保持一种内聚和清晰的方式引用游戏的不同部分。 游戏玩法 基本 这个问题的每个答案都代表一个参与者。一个游戏是两个玩家之间的竞争P1和P2。每个玩家控制着一群 8个机器人,编号从0到7。游戏在网格中进行,一个128×64 单元的竞技场,其底部的8行开始是墙壁(“块”),其他行开始是空中。网格边界之外的单元被视为空气。 网格的x坐标范围从左侧的0到右侧的127,而y的范围从顶部的0到底部的63。 样本起始网格: 僵尸程序始终与网格单元保持对齐,并且多个僵尸程序可能占据同一网格。机器人只能占据气囊。P1的漫游器始终在墙上方行的最左侧开始于0-7行,P2的漫游器始终在最右侧行7-0处开始。 机器人或单元的邻居是与之直接正交和对角的8个单元。 机器人的视场(FOV)是以机器人为中心的13×13单元正方形。如果某个单元格或敌方机器人位于至少一个玩家机器人的FOV中,则该机器人或敌人机器人就位于该玩家的FOV中。 动作与动作 在游戏中,每个玩家移动 1000次。P1首先移动,然后是P2,然后是P1,依此类推,直到总共进行了2000次移动为止,此时游戏结束。 在移动过程中,每个玩家都会收到有关游戏状态以及FOV中的网格单元和敌方机器人的信息,并使用该信息来决定每个机器人要采取的行动。 默认操作是不执行任何操作,机器人不会在其中移动或与网格互动。 其他动作是移动,抓取和放置: 在以下情况下,机器人可以移动到其相邻单元格C之一: C不是没有界限的 C是空气(即不是墙), C的至少一个邻居是一堵墙。 如果成功,该机器人将移至C。 机器人可以在以下情况下抢占其相邻单元格C之一: C不是没有界限的 C是墙 而且该漫游器尚未携带墙壁。 如果成功,C将会成为空中对象,并且该机器人现在将携带一堵墙。 在以下情况下,机器人可以放置到其相邻单元格C之一: C不是没有界限的 C是空气 任何一位玩家都没有机器人占据C, 机器人载着一堵墙。 如果成功,C将成为一堵墙,而僵尸程序将不再承载墙。 不成功的操作将导致无所作为。 至少由一个壁挂式机器人占据的牢房上方画有一个小墙彩色的正方形。机器人开始时没有围墙。 记忆 在移动过程中,玩家可以访问和更改其记忆,即最初为空的字符串,该字符串在整个游戏中一直存在,可以用来存储战略数据。 目标 黄色十字准线中的像元是目标,该目标始于随机位置。每个玩家的得分均从0开始。当玩家的机器人移至目标时,该玩家的得分将增加1,并且在下一回合之前将目标随机重新定位。比赛结束时得分最高的玩家获胜。如果分数相等,那是平局。 如果在移动过程中有多个机器人移向目标,则玩家仍然只能得到1分。 如果目标在同一位置进行了500次移动,则将再次将其随机重新定位。只要将目标随机放置,就可以确保不会将其放置在机器人所占据的单元中。 编程什么 为此功能编写一个正文: function myMove(p1, …

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9个字节中的40个数字
有40点的方式定向汉弥尔顿路径可以设置在3×3的网格: 该图形(感谢SP3000! )仅示出了20条无向路径。在两个方向上遍历每条彩色线,以获得40条有向路径。 挑战 仅使用可打印的ASCII,编写一个3×3的字符网格,例如: ABC DEF GHI 当从该网格中读取40个有向路径中的每一个作为40个单行9个字符的程序时,目标是使每个程序输出从1到40的唯一整数。对所有 40条路径执行此操作似乎很困难,而且不太可能,因此,您只需要使它适用于尽可能多的路径即可。 提交者的40个路径程序输出的数字从1到40最为不同。Tiebreaker转到了较早的提交。 错误或不输出从1到40的整数或输出已经覆盖的另一个路径程序的整数的路径程序不计算在内。特别: 在编译,运行或退出时发生错误的程序不计在内。警告可以。 不输出的整数从1到40或输出什么程序略微畸形如-35或35 36不计数。 需要用户输入才能产生输出的程序不计算在内。 永不结束的程序不计算在内。 从现在开始,不算确定性的程序就不算在内。 否则,将不输出已经输出另一个有效程序的从1到40的整数的有效程序。(第一程序被计数。) 只有输出整数表示形式(从1到40(含))的程序才计入总数。这些数字应采用通常的1,,2... 39,40格式,除非这不是您所用语言的规范。(输出中的尾随换行符就可以了。) 程序输出的数字和它们的顺序无关紧要。只有有效程序中不同整数的数量才重要。 所有路径程序必须以相同的语言运行。但是,“程序”实际上可以是打印或返回其目标整数的函数(没有必需的参数)或REPL命令以及完整程序。您可以在函数,REPL命令和完整程序之间混合使用。 您的9个可打印ASCII字符不需要区分。 例 如果您的3×3网格是 ABC DEF GHI 您的40个程序和输出看起来像这样 ABCFEDGHI -> 26 ABCFIHEDG -> 90 ABCFIHGDE -> 2 ABEDGHIFC -> syntax error ADEBCFIHG -> prints 40 but then errors …

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自然派#0-摇滚
目标 创建一个接受输入的程序/函数N,检查N随机整数对是否相对质数,然后返回sqrt(6 * N / #coprime)。 TL; DR 这些挑战是仅需要自然和大脑(也许还有一些可重复使用的资源)才能逼近Pi的算法模拟。如果您在僵尸启示录期间确实需要Pi,那么这些方法不会浪费弹药!还有另外八个挑战。检出沙盒帖子以提出建议。 模拟 我们在模拟什么?好吧,两个随机整数是相对质数(即coprime或gcd == 1)的概率是6/Pi/Pi,因此计算Pi的自然方法是挖出两个桶(或少数几个)的岩石。数他们;看看他们的gcd是否为1;重复。这样做后,一对夫妇很多次,sqrt(6.0 * total / num_coprimes)会趋向Pi。如果计算世界末日后的平方根使您感到紧张,请不要担心!有牛顿法。 我们如何模拟这一点? 接受输入 N 请执行以下N次数: 均匀生成随机正整数,i并且j 用 1 <= i , j <= 10^6 如果gcd(i , j) == 1:result = 1 其他: result = 0 取N结果的总和,S 返回 sqrt(6 * N / S) 规格 输入值 …
39 code-golf  math  random  pi  approximation  popularity-contest  code-golf  sequence  number-theory  binary  coding-theory  code-golf  math  3d  code-golf  code-golf  math  number  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  ascii-art  graphical-output  binary-tree  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  array-manipulation  hexadecimal  code-golf  math  number  set-theory  code-golf  math  arithmetic  number-theory  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  math  sequence  arithmetic  decision-problem  code-golf  code-golf  ascii-art  code-golf  array-manipulation  parsing  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-challenge  code-golf  sequence  code-golf  number  array-manipulation  sorting  code-golf  string  function  code-golf  arithmetic  code-golf  math  sequence  number-theory  primes  restricted-source  javascript  code-challenge  polyglot  rosetta-stone  code-golf  code-golf  regular-expression  code-golf  math  code-golf  math  primes  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  math  sequence  code-golf  sequence  subsequence  code-golf  string  code-golf  parsing  music  code-golf  grid  game  path-finding  board-game  code-golf  string  binary  code-golf  array-manipulation  balanced-string  code-golf  code-golf  algorithm  code-golf  string  number  arithmetic  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  binary-tree  tree-traversal  code-golf  code-golf  tips  code-golf  string  base-conversion  code-golf  tips  s.i.l.o.s  code-golf  string  ascii-art  code-golf  code-challenge  code-golf  game 

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我可以分开拼图吗?
编写一个程序或函数,使其接受一个矩形文本网格,其中每个单元格为an A或a B。所有A单元将形成简单连接的形状,即它们将全部正交连接而没有孔(对角相邻的字母不算作已连接)。同样,所有B单元将形成另一个简单连接的形状。网格将始终包含至少一个A和至少一个B。 想象一下,网格实际上是两个块状的薄塑料片,由A和B部分表示。如果将它们平放在桌子上,是否可以将两部分滑开同时将它们完全放在桌子上? 如果可以通过简单地将两个和形状分开来打印或返回真实值。如果不是,请打印或返回伪造的值。AB 例如,输入 AAA ABB AAA 是正确的,因为该BB部分可以向右滑动,将其与分开A: AAA A BB AAA 但是,输入 AAAA ABBA ABAA 是虚假的,因为无法将A和和B部分滑开而又不会重叠。 以字节为单位的最短代码获胜。如果需要,可以使用任意两个可分开打印的ASCII字符代替A和B。 真实示例(用空行分隔) BBB BAA BBB BA A B AB AB AAA BBB AAAAB ABBBB ABBA ABBA AAAA AAAAAABBBBBBBBB AABBBBBBBBBBBBB AAAAAAAAAABBBBB AABBBBBBBBBBBBB AAAAAAAAAAAAAAB AAAAAAAAAAAA ABABABABABAB BBBBBBBBBBBB BAAAAABB BBAAABBB BBBABBBB BBBABBBB BBBABBBB BBBBBBBB …

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我会及时解决吗?
灵感来自此。 背景 在邪恶的农场主已决定烧毁你的麦田,以哄抬价格。为了确保完全销毁,他还把您的田地浸泡在汽油中。更不幸的是,当它着火时,您正巧在田野上行走,您必须迅速走出去才能生存。 挑战 给定一个包含小麦,火和您所在位置的田地,确定是否可以及时将其赶出田野。 一块田地由小麦(这里用表示.)和火(F)组成。在此,您的位置标有O。例如: ...F...F F....... ........ .F...... ....O... ...F.... ........ .F....F. 您每秒移动到任何相邻的单元(但不是对角线),并且每场火势都会蔓延到每个相邻的单元。如果您无法移至不会着火的牢房,您就会丧命。如果您不在野外就可以生存。让我们看看在此示例中发生了什么: ...F...F F....... ........ .F...... ....O... ...F.... ........ .F....F. ..FFF.FF FF.F...F FF...... FFF..... .F.F.O.. ..FFF... .F.F..F. FFF..FFF FFFFFFFF FFFFF.FF FFFF...F FFFF.... FF.FF.O. .FFFFFF. FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFF.FF FFFFF.FF FFFFFFFO FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF …

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切比雪夫旋转
考虑一个规则的网格,其中每个单元格都有整数坐标。我们可以将单元格分组为(方形)“环”,其中每个环中的单元格与原点的切比雪夫距离(或棋盘距离)相同。您的任务是获取一个像元坐标,并将该像元在其环内逆时针旋转一个位置。这实现了以下映射: 因此,例如,如果输入是(3, -2)您应该输出(3, -1)。请注意,这(0, 0)是唯一应映射到其自身的输入。 规则 I / O格式相当灵活。您可以使用两个单独的数字,一对数字/列表/数组/元组,单个复数,包含两个数字的字符串等。 您可能会认为-128 < x,y < 128。 您可以编写程序或函数,并使用我们的任何标准方法来接收输入和提供输出。 您可以使用任何编程语言,但是请注意,默认情况下,这些漏洞是禁止的。 这是代码高尔夫球,因此以字节为单位的最短有效答案为准。 测试用例 (0, 0) => (0, 0) (1, 0) => (1, 1) (1, 1) => (0, 1) (0, 1) => (-1, 1) (-1, 1) => (-1, 0) (-1, 0) => (-1, -1) (-1, -1) …

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“填充网格”问题
具有简单规则但非平凡算法的挑战。:-) 任务 以空格分隔的整数形式输入: N A B S 其中N是2D正方形矩阵的边长,其中A和B之间(包括两端)填充有唯一数字(整数)。对于此矩阵中的每一行和每一列,总和始终相同:S。(换句话说,矩阵是一个半魔术正方形)。 注意: 所有数字均为正。例外是A,可以为0。 例子 对于 3 1 10000 2015 一个有效的解决方案是 对于 8 1 300 500 一个有效的解决方案是 输出量 您输出的应该是ASCII表。上面第一个示例的示例: 384 159 1472 1174 499 342 457 1357 201 用空格填充的右对齐整数。每列的宽度是该列中最大整数的宽度。 计分 这是代码高尔夫球,因此以字节为单位的最短代码获胜。存在标准漏洞(尤其是有关解决此问题的内置漏洞)。您不必担心错误或其他不可能的输入(包括负数)。请为上面的第二个示例在您的答案中(强制性)提供示例输出。
36 code-golf  math  grid 

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那条蛇去哪儿了?
编写一个函数(使用尽可能少的字节),该函数采用任意数量的列和行的二维数组,其中: 0 代表空块, 1 代表蛇块。 该函数必须返回蛇可能经过的路径数。 范例1: 输入: [ [1,1,1,1,1], [0,0,0,0,1], [0,0,0,0,1], ] 输出: 2 在上面的示例中,该函数将返回,2因为答案是以下之一: 范例2: 输入: [ [1,1,1,1], [0,0,1,1], [0,0,1,1], ] 输出: 6 在此示例中,该函数将返回,6因为答案是以下之一: 注意: 评估输入时,可以假定: 表示列的数组将始终具有相同的大小(因此,数组为矩形); 至少存在1条有效路径; 蛇不能穿过边缘(某些蛇可能会发生这种情况)。 蛇将始终至少有2个方块; 蛇不能斜移动。 路径是定向的。(因此,两条路径在不同位置处结束,但看起来完全一样的路径不是同一条路径,它们将总计)

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乌龟嘶嘶声
问题描述 假设您是网格上的乌龟。您将得到两个数字f和b,并且您朝东。您按照以下规则在网格上进行游行,计算遇到的每个单元: 默认情况下,您将计数写入您所在的单元格,然后向前走。 如果该计数可被f整除,则将其写入所在F的单元格,然后向右转,然后向前走。 如果该计数可被b整除,则将其写入B您所在的单元格,然后向左转,然后向前走。 如果该计数可被f和b整除,则将其写入所在FB的单元格,然后向前走。 如果您到达过一个广场,就停下来。 例如,遵循使用f = 3和b = 5的这些规则,将生成如下所示的模式: F 28 29 FB 1 2 F 26 4 F B B F 23 7 22 8 F B B F 19 11 F 17 16 FB 14 13 F 挑战 编写一个程序或函数,接受对应于f和b的两个数字作为输入,并为上述规则给出的这些数字生成模式作为输出。 格式要求: 每个单元格是两个字符宽 单元格内容在这两个字符内右对齐 同一行中的单元格由空格分隔 单元格的第一列必须包含一个非空单元格 所有行必须包含非空单元格 …
35 code-golf  grid 

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蛇化字符串
修饰后的字符串如下所示: T AnE eOf ifi ing h s x l A k e r isI amp Sna dSt 你的任务 取一个字符串s和一个size n,然后输出连串的字符串。输入ThisIsAnExampleOfaSnakifiedString和3将产生上面的示例。 技术指标 s 只会在代码点33和126之间(含端点)包含ASCII字符(不包含空格或换行符)。 s 长度在1到100个字符之间。 n是一个整数,代表每个输出字符串段的大小。组成“蛇”中曲线的每一行字符(上/下或左/右)都是n字符长。有关示例,请参见测试用例。 n 介于3到10之间(含3和10)。 输出字符串始终开始指向下方。 每行上都可以使用尾随空格。 在输出末尾也可以尾随换行符。 不允许前导空格。 code-golf表示以字节为单位的最短代码获胜。 测试用例 a 3 a ---------- Hello,World! 3 H Wor e , l llo d! ---------- ProgrammingPuzzlesAndCodeGolf …
35 code-golf  string  ascii-art  code-golf  code-golf  string  balanced-string  decision-problem  code-golf  string  geometry  grid  code-golf  tips  lisp  code-golf  quine  tips  king-of-the-hill  code-challenge  math  code-golf  string  palindrome  math  fastest-code  code-golf  string  counting  code-golf  code-golf  internet  code-golf  quine  source-layout  hello-world  code-golf  math  number  sequence  arithmetic  code-golf  ascii-art  grid  code-golf  number  grid  code-golf  string  crossword  code-golf  code-golf  ascii-art  grid  counting  code-golf  code-golf  math  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  code-golf  graphical-output  geometry  random  code-golf  ascii-art  grid  counting  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  test-battery  code-golf  string  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  interpreter  code-golf  math  sequence  code-golf  math  primes  set-partitions  code-golf 

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无限迷宫
背景 您是一个功能强大的向导的徒弟,您的大师当前正在开发一种咒语,以创建一个多维迷宫来诱捕敌人。他希望您对自己的蒸汽动力计算机进行编程,以分析可能的布局。对这台恶魔般的机器进行编程非常危险,因此您需要使代码尽可能短。 输入值 您的输入是一个由句点.和哈希组成的二维网格#,表示空白空间和墙壁,以换行符分隔的字符串形式给出。总是至少有一个.和一个#,并且您可以决定是否有尾随换行符。 此网格是无限迷宫的蓝图,它是通过将网格的许多副本彼此相邻对齐而制成的。迷宫分为空腔,它们是空空间的连接组件(对角相邻的空间不连接)。例如网格 ##.#### ...##.. #..#..# ####..# ##...## 导致以下迷宫(在各个方向无限连续): ##.######.######.#### ...##.....##.....##.. #..#..##..#..##..#..# ####..#####..#####..# ##...####...####...## ##.######.######.#### ...##.....##.....##.. #..#..##..#..##..#..# ####..#####..#####..# ##...####...####...## ##.######.######.#### ...##.....##.....##.. #..#..##..#..##..#..# ####..#####..#####..# ##...####...####...## 这个特殊的迷宫包含一个无限区域的空腔。另一方面,此蓝图导致迷宫只有有限的空腔: ##.#### ##..### ####... ..####. #..#### 输出量 如果迷宫包含无限的空腔,则您的输出应为真实值,否则为虚假的值。注意迷宫可能同时包含有限和无限的腔;在这种情况下,输出应为真实的。 规则 您可以编写完整的程序或函数。最低字节数获胜,并且不允许出现标准漏洞。 其他测试用例 无限腔: .# #.# ... #.# #.###.#.###.# #.#...#...#.# #.#.#####.#.# ..#.#...#.#.. ###.#.#.#.### #...#.#.#...# #.###.#.###.# ##.### …

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走话!
以我的拙见,标准文本很无聊。因此,我提出了一个新的写作标准,走路的话! 走路的话 步行词是会响应某些字符的词。出于此挑战的目的,触发字符[u, d, r, l]来自up down right left。 在打印文本时,只要遇到这样的字符,都将移动文本的方向。 例如,该文本abcdef将导致: abcd e f 规则 大写UDRL和小写udrl都应更改方向,但应在输出中保留大小写 输入将仅包含可打印字符(0-9, A-Z, a-z, !@#%^&*() etc...),没有换行符! 每当文本发生冲突时,它将覆盖该位置的旧字符 输出应该以任何时髦的方式呈现给用户,但它应该是单个输出(无行阵列) 允许尾随换行符 允许尾随空格 适用标准漏洞 测试用例 empty input => empty output or a newline u => u abc => abc abcd => abcd abcde => abcd e abcdde => …

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数字键的骑士数字
对于标准小键盘上的非零数字 789 456 123 考虑将一个国际象棋骑士放置在任何数字上,并以任意数量的正常L形跳动来移动它,找出正的十进制整数。用这种方式可以表示哪些正整数? 其中之一是38,因为骑士可以从3那里开始,然后向左和向上移动8。381并且383也是可能的。 3如果不进行跳转(允许),则它本身是可能的。5也是,但是从不能到达其他数字5,因此它是5出现该数字的唯一数字。 编写一个程序或函数,该程序或函数需要一个正的十进制整数(如果需要,可以将其作为字符串),并且如果该数字可以由骑士在数字小键盘上以上述方式表示,则打印或返回真实值,否则输出一个falsy值。 以字节为单位的最短代码获胜。抢七是较早的答案 例子 真相: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 16, 18, 38, 61, 81, 294, 349, 381, 383, 729, 767, 38183, 38383, 18349276, 183492761, 618349276 虚假: 10, 11, 50, 53, 55, 65, 95, 100, 180, 182, 184, 185, 186, …

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这是Loeschian号码吗?
正整数k是Loeschian数,如果 k可以表示i*i + j*j + i*j为i,j整数。 例如,第一正Loeschian号码为:1(i=1,j=0); 3(i=j=1); 4(i=2,j=0); 7(i=2,j=1); 9(i=-3,j=3); ...注意i,j对于给定k的不是唯一的。例如,9也可以与产生的i=3,j=0。 这些数字的其他等效特征是: k可以表示i*i + j*j + i*j为i,j非负整数。(对于每对整数i,j都有一对给出相同值的非负整数k) 有一组k连续的六边形在六边形网格上形成网格化(请参见k = 4和的插图k = 7)。(由于这个属性,这些数字可在移动蜂窝通信网络中找到应用。) 在序列的OEIS页面中查看更多特征。 挑战 给定一个正整数,如果它是Loeschian数,则输出真实结果,否则,则输出虚假结果。 程序或函数应处理(例如不到一分钟)最多达1000或数据类型限制的输入。 代码高尔夫。最短的胜利。 测试用例 以下数字应输出真实结果: 1, 4, 7, 12, 13, 108, 109, 192, 516, 999 以下数字应输出虚假结果: 2, 5, 10, 42, 101, 102, 128, 150, 501, …
33 code-golf  math  number  number-theory  decision-problem  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  sequence  code-golf  path-finding  chess  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  math  arithmetic  code-golf  code-golf  number  code-golf  geometry  code-golf  math  code-golf  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet  code-golf  regular-expression  hexagonal-grid  king-of-the-hill  path-finding  java  code-golf  string  sorting  code-golf  string  grid  code-challenge  compression  code-golf  random  code-golf  sequence  arithmetic  code-golf  number  grid  tiling  code-golf  tips  code-golf  sequence  number-theory  recursion  code-golf  string  grid  code-golf  math  number  combinatorics  permutations  string  code-challenge  code-golf  sequence  number-theory  subsequence 

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