Questions tagged «game-theory»

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猜测最小的唯一正整数
让我们考虑以下游戏:有一些玩家和一台电脑。每个玩家输入一个正整数和他的名字(玩家不知道另一个人的数字,只是他自己的数字)。当所有玩家移动时,计算机将输出一个获胜者的名字-提交的唯一号码最低。 您如何看待,此游戏的最佳策略是什么?

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玩家迟到时公平地切蛋糕
通常来说,公平的切蛋糕问题是假设所有参与者同时获得其份额。但是,在许多情况下,玩家会逐渐到达。例如,我们可以将蛋糕分配给玩家,但随后有一位新玩家到达并想要分享。nnnnnn 通常,公平蛋糕的划分需要付出很多努力(例如,要求玩家回答许多查询),尤其是当玩家人数众多时。 是否可以在播放器上使用蛋糕的现有划分,以便以最少的额外工作(即,与从头开始重新分配蛋糕相比要少的精力)将蛋糕划分为播放器?n + 1nnnn+1n+1n+1

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二维蛋糕的公平划分
我对公平分配土地的程序(即无嫉妒的划分,或至少按比例划分的划分)感兴趣。 与深入研究的蛋糕分割问题相反,土地分割是二维的,即用户的喜好在水平和垂直方向上都可以变化。因此,将算法限制为并行割是不切实际的。 到目前为止,我发现的唯一参考文献是Karthik Iyer和Michael Huhns,2007年。他们说:“到目前为止,对于通用土地分割问题,我们还没有遇到任何建设性(算法)解决方案。所有论文都为该问题的合格版本提供了存在性解决方案。” 他们自己证明了用于比例土地分割的O(n ^ 2)算法,但有一定的局限性(例如,n个代理中的每个代理都必须用效用1 / n标记n个矩形区域,并且如果矩形的重叠不太多,该算法保证每个代理都能获得其矩形之一)。 您是否知道有关此问题的任何新参考?我对实用算法特别感兴趣,它们可能是近似的。
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