在这里引入信仰语言有点奇怪,因为信念在博弈论的其他部分确实具有非常特殊的含义。
事实上,奥斯本的描述让人联想到贝叶斯纳什均衡。我们可以介绍信仰的概念变成一个完全信息博弈的正常形式如下:假设的概率每个球员,我是一个“战略性” 类型谁将会根据(纳什)均衡发挥,并以概率1 - 一个我,他会随机均匀选择一些策略(因为,说,他是在所有的行动无所谓)。因此,我们有一个贝叶斯游戏,思考信仰更自然。一个一世一世1 - a一世
贝叶斯纳什解决方案的概念然后说,的策略必须是最佳的,因为其他玩家的策略引起的预期游戏以及{ a j } j ≠ i暗示的类型的信念。如果我们将极限看作所有i 的i → 1,那么这个游戏的贝叶斯纳什均衡将与奥斯本描述的解决方案概念一致。一世{ aĴ}j ≠ i一个一世→ 1一世
我猜奥斯本这样写它的原因是一个教学法,因为这是一个介绍性的文本。当我们向学生介绍静态游戏时,我们告诉他们玩家最能回应其他玩家的行为。学生们自然想知道“他们如何能够在不知道策略是什么的情况下同时选择一个策略?” 从许多方面来说,这是一个哲学问题。常见的答案是一世
- 如果游戏是经常玩的游戏(抛开可以在重复游戏中维持的其他结果的问题),我们可以认为纳什是一种均衡,即如果我们在那里融合,我们就可以形成一种规范,让人们继续无限期地发挥这种平衡(并期望其他人也这样做)。
- 如果游戏真的是一次性的,那么我们通常会调用玩家将试图预测别人会做什么的想法 - 我们的均衡概念嵌入了这些预测必须正确的观点。
似乎第二点的预测与奥斯本引用的“信念”相对应。然而,重要的是要强调这些预测/“信念”仅仅是一种非正式/直观的工具,可以帮助我们概念化均衡中发生的事情,而不是这种均衡定义的一部分。纳什均衡的概念本身对于信念的概念是完全不可知的(正如你在评论中指出的那样,它只是在行动上定义),这就是为什么当奥斯本继续正式定义纳什均衡时,他这样做而不调用信仰的想法。