Questions tagged «oled»

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像Game Boy Advance这样的设备如何达到其帧速率?
我一直在基于AVR微控制器和小型OLED显示器设计自己的手持游戏设备。 我开始使用128x64像素的单色显示器,并且可以以每秒60帧以上的速度舒适地绘制它。 我最近对其进行了重新设计,使其使用128x128像素的RGB OLED,但并没有想太多,只是发现我只能达到大约4 FPS。经过一番思考和仔细的重构,如果我对任何其他事情都不在乎的话,我可以将帧率提高到约12fps! 我的问题是-像GBA(Game Boy Advance)这样的设备如何达到接近60fps的帧率?我曾考虑过要有一个单独的“图形处理器”,但意识到将显示数据传输到此仍然会遇到瓶颈。 我还想知道使用这些屏幕中大多数都带有残留的8位并行接口,这可能使我的屏幕速度提高8倍,除了现代MCU不像串行和位串行接口那样倾向于具有硬件并行接口。敲打可能会消耗很多速度。 还有哪些其他选择? 我目前正在使用通过USART-SPI连接到SSD1306 OLED控制器的ATmega1284P。那是单色版本。 彩色屏幕是SSD1351,最初未连接到硬件SPI。我不相信这会带来足够的变化,总体来说太慢了 我知道我可以获得更快的MCU,但是我想知道我可以探索的其他选择-GBA处理器比我的1284慢得多!


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为什么在装有LED的屏幕中使用OLED?
我试图用Google搜索这个问题,但找不到任何信息。从阅读有关其工作原理的一些信息中,我没有发现由有机元素制成的OLED的任何明显区别。我也想知道在LED中是否也看到了OLED烧坏的趋势?主要的问题是,为什么他们会开发一种新型的LED,而不是将经典的LED晶体放到一块平坦的塑料上,或者他们正在使用的任何东西并用它制成显示器?
12 led  display  oled  amoled 

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实现非常高的帧速率(〜1Khz)OLED显示器
我对开发一种能够以约1200x800左右的分辨率显示〜1000fps的高帧频OLED显示器感兴趣。这显然有一些非常严格的带宽要求,并且可能会需要使用FPGA来实现自定义控制器,因为典型的显示控制器的运行速度不会超过60-120Hz。冒着真正表现出无知的风险,使用“原始” OLED显示器(无控制器),我应该能够以这些速率驱动显示器吗?我确定显示器附带的任何显示控制器都无济于事,所以我将从FPGA的示例控制器代码开始。

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如何构造LED,有可能自己构造吗
我想知道从理论上讲我是否有可能建立自己的领导或领导能力。我知道这不是很实用,我只是作为练习而感兴趣。我了解led背后的基本理论和必要的材料,但我不知道所需的过程。 我的环境都不是。这是纽约市的黑客空间,我们在那里建造各种东西。我的预算可能是几百美元。我一直在研究半导体油墨,认为这可能是最简单的方法。我真的只是想看看是否有人尝试过这种方法。 如果有人能指出我正确的方向,将不胜感激。 谢谢
8 led  light  oled 
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