我一直在看一些来自Rocket League和FIFA等游戏的屏幕截图:
我开始怀疑有人能达到捷径的效果。
它是着色器吗?它是实际的几何形状吗?还是只是纹理四边形?如果有人能指出我的方向,将不胜感激。
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+1,非常有趣的问题。我可以想象这可能是一个着色器(几何形状可能会导致滞后,带纹理的四边形看起来可能更平坦),但是我不确定。
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2015年
在软件渲染器中,通常使用置换贴图和许多顶点来完成。在仔细观察之后,似乎他们也以非常聪明的LOD在这里使用了它。我猜最有可能使用置换着色器。
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akaltar
我认为他们正在使用视差映射。我在火箭联赛的屏幕截图中对此很有把握。
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塔拉
@akaltar是的,我认为您是对的。但是他们做到了LOD,它是100%无缝的
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Daniel Holst
我将尝试使用着色器和细分来重新创建它。
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Daniel Holst