我正在重新开始作为游戏音乐家的职业;此前,我曾在多家游戏工作室从事全职工作而写音乐作为第二份工作,之后,我做了一些许可工作,并为游戏果酱类游戏写音乐。但是,当我进入自由职业游戏音乐创作的世界时,我不确定哪种许可条款通用。
特别是,与我接触的一位开发人员希望我将音乐完全作为一种可租用的作品来进行。我会保留在我的音乐作品集和类似作品中展示我为他做的音乐的能力,但是我不允许发布包含该作品的原声专辑,并且他将保留重新许可该作品的权利。他认为合适的音乐(包括适合其他开发人员或出于完全不同的目的)。从法律上讲,这似乎与我看过其他游戏音乐作品的方式不符;如果我同意这些条款,我当然会比对许可而非出售的音乐收取更高的费用。
另一方面,如果我提供音乐的独家游戏许可,那我就完全可以了,也就是说,他将是唯一允许在游戏中使用我的音乐的人,但是我保留在其他媒体上发表的权利。 。从原始音乐人如何在Bandcamp和iTunes等设备上发行OST来看,这似乎是大多数独立游戏音乐获得许可的方式。
是否有各种情况下的游戏音乐许可标准合同,或者至少对涉及的标准做法有解释?