我正在设计一种回合制游戏,玩家可以通过购买,运输和出售资源获利。每转一圈,地图必须产生一定数量的资源和不同的位置,并且必须更新资源价格。因此,每回合,每位玩家轮到自己之后,游戏状态都必须更新;资源的消耗/生产,地图的每个单元格中的价格都需要更新,等等。最初,我将有一个简单的回合顺序,每个玩家轮到他们,然后更新地图,然后重复循环相同的顺序。但是,经过一点测试,很明显,这给在地图更新后立即转弯的玩家带来了显着的优势。他们能够在其他任何人没有机会之前收集新产生的资源。
我想为所有玩家平衡游戏玩法的最简单方法是在每一回合之后随机分配回合顺序。虽然这将为每个人提供一个公平的机会,但我担心这可能会太大,无法从战略转向运气。
如何消除由于转牌顺序引起的不对称游戏玩法?
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在每个玩家回合之前显示百分比,这n
是玩家数量。如果有两个人在玩,则在每个玩家回合之前应用50%的更新。然后,您可以随机化并构建一个算法,该算法将决定在哪个回合应用哪些更新。这样可以使游戏更加公平,并使游戏保持流畅。