我想知道是否有人知道或不知道如何编程一个像在古墓丽影/未知领域中找到的那样的攀岩系统。
我曾想过要在游戏世界的所有可攀爬位置上放置边界框,然后检查是否发生碰撞。如果玩家在盒子里面,那么他们将在边缘“悬挂”。任何人都有更好的主意/改进吗?
我已经使用Directx9设置了渲染,稍后将担心动画。
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youtube.com/watch?v=GFu44oeLYPI&feature=relmfu-一些非常好的信息。
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deceleratedcaviar
@bummzack问题是相同的,但是上下文是完全不同的。有趣的是,我之前没有看过这个问题,但是最好的答案是我发布的链接。
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deceleratedcaviar
如果有人知道在哪里可以找到绑定的人形模型,以备将来参考,我们可以永远测试IK代码。
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Raine
3dbuzz.com/vbforum/…我发现了一组教程视频,用于在Unity中创建第三人称角色系统。我还没有看过,但是我相信它可以转换成其他语言,因为攀爬的原理是相同的。
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MulletDevil