纯关卡是提升角色的相对无聊的方式。数字更大。更多跑步机。
使用与叙事相关的变体推进方案。
不仅仅是让“增益级别”,还可以让平民打开某种电源。你一定要花时间练习这些电源(“升级它们”),但是每个电源只能授予一定数量的“等级”,并且与角色功能的某些特定部分相关。
假设您有一个使用符文魔法的游戏。然后电源可能会变成新的符文,并且您在升级时会提高每个符文的技能。角色具有一定数量的能力;这项功能的作用取决于他们使用的符文句以及所讨论的符文级别。
Ik Ro Na Tuk
可能会产生鞭子缠绕敌人的火焰,然后留下具有攻击它们的特殊能力的蛇。您在每个符文中的等级将决定准确性,伤害,蛇的韧性和蛇的特殊能力。
(这些特殊动作可以用变体进行硬编码;然后,在每个游戏开始之前分配哪个符文句子,并可以将其随机化,因此学习符文句子是游戏提升系统的一部分。)
完成此操作后,至少在最初,英雄有机会学习到可被villian解锁的符文,但有两个例外(用于villian的“ evil”符文和用于英雄的“ good”符文) )。
在游戏的第一部分和第二部分之间,Villian会自动“升级”所有符文,并使用您预先确定的组合。(该反派开始知道每符文句子,而英雄只会得到您发现的符文。)
所以现在,比赛开始的前半段较弱,导致villian较弱,但英雄也较弱。可能会非常谨慎地选择符文,这可能会导致villian正在使用计算机不擅长但玩家擅长使用的能力,或者与“ good”(善)结合但与“ evil”(邪恶)符文结合不佳的能力,但是不是直接的“赚一个级别,老板更坚强”;它是“找到符文,你和你的敌人都有额外的能力来玩”。
如果下半场的非上司对手基本相同,那么上半场的出色表现会使下半场的非上司部分变得容易,而同时使上司变得更加困难。