我刚刚与独立游戏工作室的首席执行官谈论了我们即将完成的一个项目。我们出于以下原因考虑对整个项目进行罐装:
部分地存在一些质量问题。战斗可能很有趣而且很深入,但是在大多数情况下,您可以使用混搭按钮来完成战斗。留下的感觉是,高级战斗确实只是为了添加一些东西而被标记。实际上,有很多工作要做。
游戏没有按预期结束。当最初的故事计划很重要时,它真的变成了无意识的格斗游戏。现在这个故事已经不存在了。
可能是最大的问题。相反,最近我们收到了测试人员的报告,称该游戏被报告为病毒(在某些情况下)。我们调查了一下,发现这是制造引擎的方式。我们使用的是3rd party引擎,虽然最初制造商很容易接近,但他变得相当遥不可及,对我们的问题无动于衷。
我和他在此问题上讨论了很长时间,我们认为它不会发布。对于首席程序员来说,这也将是一个巨大的打击,因为他花了相当长的时间在此上,将近一年。
如果发布此消息会产生什么后果?有人告诉我它可能会流行起来,而且我认为它可能被拉扯并确实损害了我们的形象。我还提到过,如果发布者认为病毒问题欺骗了我们,那么我们可能会被我们重新列入名单。我们可以被起诉吗?您认为它可释放吗?
我认为这是每个游戏工作室可能必须做出的非常重要的决定,我真的希望获得尽可能多的信息。
谢谢
[edit]同样有可能我们已经为html5制作了另一个版本的游戏,该版本正在内部使用我们自己的自定义引擎进行开发。我们正在考虑仅专注于此并从错误中学习。
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贴上“测试版”标签,然后免费释放。它将立即死亡或产生足够的需求以证明重写是合理的。如果您不这样做,它只会沉迷于过去,并在周日的午餐会中像不受欢迎的继兄弟一样继续出现。
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卢克·范
我购买了一些被各种影音软件标记为病毒的游戏。如果您可以将其范围缩小到特定的防病毒软件,并提供指导以告知防病毒忽略它,则问题可能不大。
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菲利普(Philip)