使用D&D规则开发游戏是否合法?


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一段时间以来,我一直在考虑尝试创建与Baldur's Gate,Icewind Dale和分支游戏类似的游戏,其精神和执行力都很高。在实现自己的RPG系统时,我宁愿不面对全部工作-我想使用D&D规则。

现在,在阅读有关该主题的内容时,似乎有一种叫做“许可证”的东西,它允许公司将游戏冠以D&D品牌。该许可证似乎是排他性的,我们只能说我没有钱购买它:p。

我实施并发布这样的游戏对我仍然合法吗?商业还是开源?我不确定究竟哪个版本最合适,但是由于Baldur's Gate是基于第二版的,因此我可以继续执行该工具吗?

简而言之:涉及D&D的许可和发布有哪些问题?

另外:没有看到任何类似的问题...


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众所周知,海岸奇才(D&D的拥有者)诉讼非常激烈-IANAL,但我会对这个问题非常警惕。如果有疑问,最好直接联系孩之宝代表,而不是在这里询问。
罗伯特·弗雷泽

使用D&D规则几乎可以肯定是一个错误,因为桌面D&D在与计算机RPG完全不同的条件下运行,并且规则转换得很差。我强烈建议您开发一个更适合您目标游戏的系统。
杰克·艾德利

Answers:


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您不能将您的游戏打上D&D时期。过去,只要您遵循许多规定,就可以将自己的游戏标记为D20系统兼容,其中最重要的一点是您不能复制或包括角色升级的规则(XP,获得等级等)。基本上意味着您的游戏玩家需要D&D玩家手册的副本才能升级;显然,这些要求绝不是针对计算机游戏的,创建一个在任何情况下都正式属于D&D世界的游戏都将需要您向WotC分担大量现金。但是,当WotC发布第4版D&D时,他们撤回了d20许可证,因此您不能再将d20品牌化。您可以只在OGL下使用第三版规则,只要您的规则也在OGL下即可。

不过,您基本上可以随时使用看起来像D&D一样糟糕的规则集。自从第一个计算机RPG以来,D&D一直被“剥夺”,直到在许多旧的,非TSR附属的计算机RPG中出现了像THAC0这样的D&D原始机制。在法律上,您有义务避免使用WotC商标(活动设置名称,“旁观者”或“心灵劫掠者”等标志性生物),并且您的规则不能直接作为D&D源材料的副本。如果您具有相同的种族,相同的能力修正,相同的专长树和相同的声望等级,那么您可能会遇到麻烦。如果您拥有自己的种族和班级以及一棵新的“振作”树,并且恰好发生了数学上像D20一样起作用的主要属性,s的能力得分和使用XP来获得等级的等级提升方案,您将获得主要属性,每个X等级都会增加,每个Y等级都会增加新的技能,每个等级都会增加其他职业……...曾经做过的RPG已经做到了,WotC对此无能为力。只要没有人看着它并认为“圣牛,那就是D&D”,那种像D&D一样“感觉”的系统就是一回事。

我知道这不是您的问题的答案,但我的建议是,如果仅出于以下原因,请避免打扰:不同的游戏媒体具有不同的优势和劣势,并且针对一种媒体进行的设计选择和折衷在转让时很少有意义到另一个。D&D的规则在纸笔游戏中效果很好,但在计算机游戏,ARG或LARP,纸牌游戏等中效果不佳。甚至像Baldur's Gate之类的出色经典D&D电脑游戏都对规则进行了许多微妙而又不太微妙的调整,但即使如此,其体验仍然比使用一套更适合某个点的机制所能完成的要差得多,并单击实时地牢爬虫。

确实,发明自己的游戏机制并不是一件难事。如果您可以编写类似Baldur's Gate的游戏(即使经过多年的努力,仍在GemRB上工作的一群粉丝仍未完全完成,并且忽略了任何自定义内容的开发!),您绝对可以编写RPG规则组。这样做将花费您为游戏编写其余代码和内容所需的时间的一小部分。


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+1表示“ D&D的规则在纸笔游戏中效果很好,但在电脑游戏中效果不佳”。我知道在您的游戏中使用已知的,经过测试的(可能很容易理解和喜欢的)P&P系统非常诱人,但是这些系统对计算机可以很容易地计算和模拟的事物有很多抽象(例如损坏模型)。 ),但另一方面,对于其他管制较少的领域(社会互动...)则只能依靠“常识”,而如果没有详细的规则集,计算机将无法提供这些知识。
马丁·索卡

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有人可以解释为什么“情人节”受版权保护吗?您可以在美国版权保护神话生物吗?还是他们“发明”了所有这些生物?我很难过,因为他们相信他们是第一个想到飞行眼球的人……
Mikle

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它们没有版权,而是商标,iirc。一套非常不同的法律。商标涵盖可用于识别产品的任何名称,图像,设计等。就眼球而言,将自己击倒。只是不要让它们的飞行物体带有大眼球,而每只眼睛都有特定眼球魔力的嘴和眼触手都带有眼球,因此该生物被称为情人。请注意,D&D使用“ Treants”而不是“ Ents”,因为尽管概念上的生物是相同的,但Tolkien庄园具有这些商标。
肖恩·米德迪奇

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我相信HOMM3有Beholders,但他们也从其他游戏(尤其是FF7)中撕下了许多英雄名称。仍然是一款出色的游戏,具有非常稳定的游戏玩法,但他们确实从其他游戏中借来了很多名字。他们不久后也破产了...巧合吗?
corsiKa 2011年

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http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/oglfaq/20040123i

这是《海岸奇才》网站上有关OGL和软件的内容。

问:那么我可以玩游戏吗?

答:可以。但是请记住,您不能将任何产品标识与OGL一起使用,也不能要求与任何产品兼容。因此,您不能说您的游戏是d20系统游戏,或者使用D&D规则,也不能称其为Elminster的Undermountain Crawl

但是在页面下方,他们说您不能制作互动游戏???

游戏的关键组成部分是目标,规则,挑战和 互动

http://zh.wikipedia.org/wiki/游戏

然而,进一步:

版权不能保护游戏的想法,名称或标题或玩游戏的方法。版权也不保护与开发,销售或玩游戏有关的任何想法,系统,方法,设备或商标材料。游戏公开后,版权法中的任何内容都不会阻止他人基于类似原理开发其他游戏。版权仅保护作者以文学,艺术或音乐形式表达的特定方式。

如果与游戏有关的材料包含足够数量的文学或图画表达,则可能会受到版权保护。例如,描述游戏规则的文字内容或出现在游戏板或容器上的图形内容可能是可注册的。

来自:http : //www.copyright.gov/fls/fl108.html

看来WoTC正在对合法性进行伪造。您可以制作一个名为《地下城与龙》(标题)的游戏,但它看起来不像是带有商标的地牢和龙的标题,或者包含商标WotC元素(例如某些怪物,设置,角色)的任何其他相似的图形。

WOTC可能已为《龙与地下城》游戏系统申请了专利,但似乎他们仅对魔术收集系统和所有可收藏的交易卡牌游戏系统申请了专利,不确定其工作原理... http://search.usa .gov / search?utf8 =%E2%9C%93&affiliate = web-sdmg-uspto.gov&query = wizards + of + the + coast&go = Go

如果还没有,他们似乎也无法申请DnD规则,因为自从您公开发布DnD规则一年后,您似乎无法对其申请专利。 http://boardgamegeek.com/thread/493249/mythbusting-game-design-and-copyright-trademarks-a

不过,我读到的大多数信息都是律师最多的家伙。我要为该系统申请专利,因此,每当有更多律师的人胜诉时,他们都需要向我支付版税。

至于WotC的诉讼过多,我读到的唯一例子是某人发布了新MTG卡的早期照片,一个人使用d20制作了色情版本的DnD,WotC说我们不希望与d20相关联,所以他删除了d20徽标,并在OGL(与d20不同)下发布了该徽标。 http://en.wikipedia.org/wiki/D20_System

总结,即使OGL不允许特定的游戏,您也可以使用OGL制作类似dnd的游戏(如果您禁止使用互动游戏,则由于互动性是游戏的关键组成部分,因此您实际上禁止了所有游戏),但是您需要更改最明显的DnD素材名称。但是WotC网站似乎将OGL与d20商标系统混淆了,所以我最初也是这样做的。这可能是为了劝阻人们不要基于OGL制作计算机游戏。

您可以基于OGL,但不能基于d20制作任何类型的游戏。这些系统参考文档(SRD)中的所有内容均为OGL:http//www.wizards.com/default.asp? x = d20 / article / srd35

更多信息:http : //www.wizards.com/default.asp?x= d20/oglfaq/ 20040123d

说到底,他们甚至说他们不能为游戏提供版权;而说到底,他们说您可以使用OGL制作任何类型的内容。主要规则是,您必须在游戏发行版中清楚地标识OGL是什么内容,并且不能使用d20内容,但是上面链接中的SRD几乎涵盖了您需要的所有规则。

顺便说一句,我正在用Unity的SRD制作游戏。第一步是一个字符生成器,​​大部分已完成。


如果您想在游戏中添加旁观者,只需将其命名为“野蛮凝视者”,或者检查Eye Tyrants是否已注册商标,或者其他什么,如果DnD可以将“ enters”“ treeants”称为“心智劫掠者”,则可以将其称为“心灵劫掠者”, “灵魂杀手”或其他任何东西
Lankhmar 2012年

en.wikipedia.org/wiki/Beholder向下看,它显示了各种计算机游戏和其他媒体负载中的beholder。
Lankhmar 2012年

心灵劫掠者=达成协议en.wikipedia.org/wiki/…–
Lankhmar

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您可能无法实施第二版。但是WotC非常友好,可以按照他们所谓的“开放游戏许可证”发布第三版和3.5版,这基本上是允许诸如Pathfinder之类的 RPG 存在的条件。基本上,您可能可以使用3.5版规则,但无需任何设置详细信息。因此,没有Beholders等,D&D设置中没有任何内容。

现在,这不能保证合法的掩护,但是Pathfinder仍然存在。如果他们基本上能够实现3.5(带有修改),那么您也可以。尽管OGL 可能不涵盖视频游戏。

无论如何,如果您担心它,只需要使系统足够不同就可以了。从此开始,失去一些能力得分,做出一些新的成绩,改变一些壮举,发明一些桌子。没那么难。另外,如果您不迷恋某些版本的桌面D&D,您可能会做得更好。


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您无法实现D&D规则集的直接副本,但是有一些开放的规则集是出于复制和修改以供您自己使用而创建的。您可以基于这些免费规则集之一构建游戏系统,也可以自己制作。

您可以签出Draft,这是一个免费的RPG规则集。


在世界上大多数国家,规则集(毕竟只是数学)既不能拥有版权,也不能拥有商标(尽管在某些情况下可以获得专利),但我尚未见到有关角色扮演游戏规则的一项专利。 ..)。那么,除了担心诉讼之外,是什么使您无法直接执行规则副本?
马丁·索伊卡

规则集不只是“数学”。规则集可能会不时使用数学,但它们并不完全由数学组成。它们绝对,绝对可以并版权保护,即使视频游戏使用数学,也可以像视频游戏一样并受版权保护。
特雷弗·鲍威尔
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