我在游戏开发方面非常陌生-在Android平台上,正在考虑单人游戏开发。我知道我不能专业地完成诸如图形,声音和音乐之类的一切,但是我认为一旦完成编码,我以后就可以担心它们。
我目前的障碍是设置游戏设计流程。我已经阅读了一些有关游戏设计的书和讲义,例如“有趣的理论”和“镜头之书”,但仍不确定该过程。
当然,从长远来看,制定游戏创意是一个独立的过程,因此我可以假设我已经对这个问题有了游戏的创意。但是对于概念化,我该怎么办?我认为人们通常为此编写设计文档和故事板。但是对于android平台,我不确定设计文档是否必要-也许设计摘要就足够了。在这种情况下,故事板(或游戏画面的涂鸦)是否足以进行设计?在游戏设计中我还需要做什么?