20 为使用伪3D风景的老式学校赛车游戏开发渲染系统的最佳方法是什么?例如Outrun或Lotus Esprit Turbo Challenge?那里有无尽的滚动路,风景图也像广告牌一样放置。我想你明白了。 这些是以类似于Mode7的方式开发的,还是背后有不同的技术?该技术是否具有我可以在网上搜索的特定名称?我需要在Flash中开发类似的东西。 3d rendering racing — 羽毛球猫 source
23 那里有一篇很棒的文章详细解释了这些游戏的3D渲染。您还将在这里找到JavaScript的完整实现。 基本思想如下:将屏幕划分为多个条带,并使用透视投影来计算每个条带的纹理坐标(缩放比例和y位置)。然后,将纹理的一部分绘制到条中,从而导致一条距离消失的道路。 — 布姆扎克 source