如何在Windows的游戏资源管理器中显示我的游戏?


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我想为一个游戏创建一个安装程序,以便将图标放置在适用于Vista和Windows 7的游戏资源管理器中。

我创建了GDF,然后为项目构建了脚本并获得了.h,.gdf和.rc文件。但是我无法将(.Visual Studio 2010).rc文件编译为可执行文件,之后才能使用该可执行文件来创建安装程序。设置可执行文件路径后,出现以下错误:

“无法加载文件或程序集'Microsoft.VisualStudio.HpcDebugger.Impl,版本10.0.0.0,Culture = neutral,PublickKeyToken = b03f5f7f11d50a3a'或其依赖项之一。系统找不到指定的文件。”

有什么想法我做错了吗?


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我想你已经看到了这一点,但如果你没有:msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/...
乔治·达科特

似乎.rc中包含的文件可能不在您的计算机上,也可能来自Win SDK。
马特·詹森

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在项目的解决方案资源管理器中,是否加载了所有引用?(展开您项目的“参考”部分,寻找!标记的项目)...此游戏使用哪种语言/框架?C#?托管C ++?VB?(每种语言都可以有自己的成语)。引用的文件或程序集是性能调试器。不知道这是否有帮助。
罗伯特·法兰西

至少在我看来,之前的文章标记为答案无法解决问题。我收到相同的错误消息,并已修复/重新安装了VS2010,还使用了SP1。问题仍然存在。希望我能以某种方式解决这个问题。 - 克里斯。

Answers:


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您的问题与在游戏资源管理器中插入链接无关。可能是安装错误。此问题已报告给Microsoft,并且受到了一定的关注,但未进行后续跟踪。Microsoft有解决此问题的建议:

安装Visual Studio时,应将报告为丢失的文件安装到正确的位置。请尝试以下操作之一:

至于这个问题,乔治·达克特可能已经提供了最重要的联系。其中包含使您的游戏显示在Windows游戏资源管理器中的分步说明。

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