4 什么原因导致混叠? 我经常听到有关锯齿和抗锯齿的信息,我知道它的外观,但我不知道是什么原因造成的。这是物理现象吗?还是数字? 如果可以帮助解释,我将具有一些编程知识,但不具备视频游戏或图形知识。 47 rendering antialiasing
3 如何在OpenGL中实现抗锯齿? 我想在OpenGL中进行全屏抗锯齿,并且不想使用OpenGL本身提供的抗锯齿功能,因为我正在构建游戏并希望在其中获得良好的效果。 我应该如何进行? 28 opengl antialiasing
5 被非映射的远距离纹理发生的图形效果是什么? 我们都知道mip-mapping。当纹理距离较远时,它会降低纹理质量。 如果不进行mip映射,则纹理似乎会“闪烁”,就像这里的山顶一样: 有什么特别的名字吗? 我想写一个句子,例如“我应用了mip-mapping以解决___效果”或“这被称为___,并且在不使用mip-mapping时发生”。 18 antialiasing terminology mipmaps