Questions tagged «normals»


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OpenGL:为什么必须使用glNormal设置法线?
我正在学习OpenGL的一些基础知识,但我想知道为什么要调用glNormal一个设置顶点法线的方法。 如果我这样创建一个简单的三角形: glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(0,0,0); glVertex3f(1,0,0); glVertex3f(0,1,0); glEnd(); 法线不应该由几何图元的类型隐式定义吗?如果我不设置法线,OpenGL将对其进行计算吗?
19 opengl  normals 

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法线与法线贴图
我正在使用Assimp资产导入器(http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html)来解析3d模型。 到目前为止,我已经简单地提取了为网格中每个顶点定义的法线向量。但是我还在法线贴图上找到了各种教程... 据我了解,对于法线贴图,法线矢量存储在法线贴图的每个纹理元素中,您可以将它们从着色器的法线纹理中拉出。 为什么有两种获取法线的方法,一种被认为是最佳实践,为什么呢?

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