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星际经济模拟
我正在设计一款让人想起Elite或Escape Velocity的游戏,那些古老的太空交易游戏,您要在太空中扮演旅行商人。 我希望游戏的经济至少类似于真实的经济。我可以查看哪些可用资源以了解执行模拟所需的算法? 一个很大的障碍是我在数学方面非常可怕。因此,简单的解释将是理想的。 我认为星际经济与全球经济没有什么不同。某些物品只能在某些地方制造(由于资源和技术水平的原因),运送物品需要花费时间和金钱,不同地方的人们需要不同的物品……只是城市,而不是城市。 谷歌搜索“经济学模拟算法”和类似术语几乎没有用处,我没有什么背景需要了解。 有人知道我可以研究的任何有用资源吗?