3 如何创建可拉伸的易碎披萨奶酪材料? 我想创建逼真的比萨饼,并允许用户与其交互。 我想要的是: 我创造了什么: 我在Blender中创建了比萨饼的模型(8件),然后将其导入Unity。这块比萨饼看起来很人造,主要是因为它是“刚性三角形”。 用户移动一块时如何使奶酪伸展和断裂? 21 unity 3d physics blender soft-body-dynamics