Questions tagged «concave-hull»

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凹形船体的定义,算法和实用解决方案是什么?[关闭]
凸包 形状的凸包定义为: 在数学中,实向量空间V中的一组点X的凸包或凸包络是包含X的最小凸集(Wikipedia) Wikipedia使用橡皮筋类比很好地形象化了它,并且有一些很好的算法可以对其进行计算。 凹面船体 下图中的红线显示了凹壳(蓝线显示了凸壳)。直观地讲,它是一个包含所有点的多边形,但是与凸包相比,其面积较小(最小?)。结果,多边形的边界长度更长。 凹面船体可能是解决某些实际问题(例如,找到城市的合理边界)的解决方案。 我没有为凹面船体的概念找到合适的定义,算法和实用解决方案。该草Wiki有一些说明和图片,并且在商业解决方案concavehull.com。 有什么想法,算法和链接吗?

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在ArcGIS Desktop中仅使用边界点从点图层创建复杂多边形
我需要使用复杂网格的边界点将点图层转换为多边形,以定义多边形的边缘。 我需要将其合并到ArcGIS Desktop 10.3的ModelBuilder框架中。由于大量传入数据,将需要迭代该过程(如果可能)。 点层被网格化到河段上,我需要确定河段边界点,并将它们连接起来以创建河段的多边形层。 凸包似乎与河流蜿蜒的方式不兼容,我需要一个干净的紧边界,而不是像凸包那样的围堵。我确实只为边界点设置了图层,但是我不知道如何将它们连接到多边形。
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