横断面的3D地质模型,最好使用开源软件
我从事工程地质工作,我的工作流程包括使用地图,野外作业(露头)和钻孔中的数据制作给定站点的许多横截面。 我正在寻找的是一种使用开源软件来截取许多横截面并制作3D模型的方法,即使有大量(CAD)绘图工作,但最好是很少的代码或编程知识。 因此,当我第一次注意到该软件(GSI3D)时,它采用了许多横截面(实际上是围栏图)并给出了由实体而不是仅由曲面构成的3D模型,我认为这将是理想的软件。下图来自软件网站。 鉴于我没有足够的资源来购买它,所以我在考虑是否没有这种方法的免费替代品(开源软件)。 所以我认为方法是: 取(CAD绘制的)横截面,并在GIS软件中将它们组合在一起,生成围栏图; 在所有横截面之间进行插值,以生成表面或什至更好的固体,每个固体代表地质层或岩性; 在以前的横截面之间制作新的横截面,以细化和调整模型。 因此,我认为第3步意味着不需要(非常)复杂的插值算法,因为地质复杂性将来自人为制造的横截面,而不是由计算机制造的插值。 该方法将是第一个简单的计算机制作的插值,并通过手动调整进行完善。 更清楚地说,我不是在寻找一种通过复杂的插值算法制作3D地质模型的方法来为我完成所有工作。我不介意有很多横截面迭代来调整和完善3D模型,但是我需要一个第一个(简单)插值以便可以使用它。GSI3D方法似乎就是它(我没有使用过该软件,但这就是我所了解的)。 我读了: 寻找免费的3D可视化程序 是否存在QGIS插件以允许3D可视化地质钻孔数据,类似于Target for ArcGIS的功能? 使用开源GIS软件进行3D可视化 合并地质网格并在它们之间拉伸? 一个论坛讨论 一篇论文(看起来不错,但是作者没有使用GIS) 在其他GIS资料中,似乎GRASS是最好的选择,但是讨论(使用GRASS时)似乎总是关于一种算法,该算法可以完成艰苦的工作或使用昂贵的专有软件。 如果答案是GRASS,那么将使用什么工具(就像我早些时候感到难过的那样,仅需少量编程知识就可以做到这一点)?