Questions tagged «shaded-relief»

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使用GRASS平滑DEM?
我有一个SRTM DEM,我想从中创建阴影。我在GRASS中创建了阴影浮雕,效果非常好,但是有点粗糙,因为该区域接近平坦并且DEM的分辨率为90m。 我想要使​​DEM更平滑以生成平滑的阴影浮雕。是否有算法或插值方法可以做到这一点? 这是获得想法的阴影浮雕,我想弄平这些小凸起:

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我可以使用现代DEM数据以电子方式重现这种经典的制图山体阴影缓解效果(hachures)吗?
我拥有大量的老欧洲地图,并且我总是喜欢这些地图所具有的经典手绘制图山体阴影浮雕效果。我不想复制底纹(类似于瑞士底纹),而是要复制相应的线条。这些不是轮廓线,而是下坡“渐变”线(通常具有一定的想象力)创建山体阴影效果。我现在没有地图,所以我无法扫描一个很好的详细示例,但我在网上找到了一些示例。据我所知,至少在捷克斯洛伐克,这种类型的地图一直生产到第二次世界大战为止。我想制作一些带有旧感觉并具有这种效果的现代地图。 是否可以使用现有的DEM在现代GIS(最好是ArcGIS)中完成此操作? Illustrator或Photoshop解决方案也可以接受。 这不是问题的一部分,但我也很想知道:这种特殊的阴影称为什么?在哪里可以获得有关其完成方式和遵循的规则的更多信息?

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来自GRASS和QGIS中DEM的阴影浮雕
我已经尝试了大约一天的时间从GRASS和Qgis中获得一个外观良好的阴影浮雕模型,但是似乎无法获得它。我遇到的最大问题是山谷看起来像高山,但是我似乎无法获得正确的组合来显示山脉和山谷的外观。 贝娄是一些问题的图片: DEM (棕色为高,红色为低,红色仅用于外观检查) 阴影模型1,DEM 太阳位置从北偏离180度,太阳高度为80度 问题:丘陵看起来不错,但河(红色)仍然看起来像一座山脉,即使它是地图上的最低点。 阴影模型2,DEM 太阳位置为西北(315度),太阳高度为60 问题:丘陵再次看起来不错,但河(红色)仍然看起来像山,尽管它是地图上的最低点。 我已经尝试了角度和太阳高度的所有不同组合,但我似乎无法使河流看起来像河流,它总是看起来像小山。 任何人都可以针对我可能做错的事情为我指明正确的方向吗? 编辑:所以我把轮廓数据带回家,并从一开始就运行该过程,并使用r.shaded.relief的默认值,并得到了以下信息: 对我来说,这看起来好多了,不是最好的颜色,但是我们可以更改它。我认为必须取消草的工作安装,因为即使默认设置也看起来很糟糕。

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