这种循环技术叫什么?


22

这种技术叫什么:

在此处输入图片说明

http://dribbble.com/shots/260469-Squirrel-Construct

查看图像是如何重叠许多圆圈以创建最终图形的结果。圆圈的一部分相互重叠以形成所需的图形。

这是另一个示例:

在此处输入图片说明

http://dribbble.com/shots/904051-海雀

您知道学习此技术的任何好教程吗?我一直在搜索,但是由于我不知道该技术叫什么,所以我一点也没有运气。


除了圆形构造之外,我认为它没有这样的名称,并且没有能力通过圆形看到潜在的形状。
benteh

嗯...我希望有个名字。您是否知道他们是先绘制草图然后用圆“固定”它,还是立即从圆开始?
2013年

2
不,但是这是我的猜测:您在上面看到的不一定是设计某些东西的过程,而是创建最终形状的风格化演示。从一堆圈子开始并不会真正帮助您;它是关于能够“看到”圆形,互锁的形状。
benteh 2013年

我懂了。这实际上很有意义。我不是设计师,也没有任何与设计相关的正式培训,但是我对这样的事情总是很感兴趣。
Buzu

1
PS保留您的原始圆或形状。在不同的图层上使用副本并修改thoose。如果您不满意结果,请修改源几何的位置或大小,然后重试。在Ilustrator中,您可以选择保留源形状,但用不同的相交部分填充颜色。helpx.adobe.com/illustrator/using/live-paint-groups.html
拉斐尔

Answers:


14

在各种绘图中,已经尝试了一种形式化的方法数百年之久(参见维特鲁威人)。已经制定了人体比例规则和指南,供建筑和艺术使用(在某些情况下还可以追寻魔幻的黄金分割)。从某种意义上讲,这是图像的工程方法:制定基本准则。您所展示的示例都参考了该传统。

在此处输入图片说明

我的猜测是,您显示的图纸部分是“逆向工程”的,有人涂鸦了很多,然后重建了(看似顺序的)过程。我并不是说他们没有考虑到圈子,而是明确地做到了,但是在photoshop中推动圈子可能不是走的路。

在这种情况下,所得图像是风格化的动物;请注意,它们是天生变圆形的动物。我怀疑您会发现类似的图像-例如-马或蛇:-)

如果您想制作这样的东西,我的建议是,只要有时间,就尽可能多地进行“无意识的”涂鸦。我不能强调涂鸦的重要性。世界上应该有更多的涂鸦:-)

   

在此处输入图片说明

编辑:AlbrechtDürer(向大师致敬!)重建了拉丁字母。请注意,圆圈是突出的:

在此处输入图片说明


1
我不确定这两种技术是否相同,但是我可能是错的。但是,我认为当您说“仅在Photoshop中绕圈走不是可行的方法”时,您说的很对。昨天我花了相当长的时间试图制作一个“ s”形,只是在墨水景观中画圈,肯定没带我去任何地方。我会听取您的建议,然后将所有内容涂鸦!!!非常感谢您的详细回复。这些图像确实为其增加了很多价值,它们使我更加怀疑基于几何的绘图。
Buzu

很高兴有帮助。涂鸦是一回事!:-)如果您想更进一步(与您的原始问题无关,但与基于几何的艺术有关),请看一下数学手艺mathcraft.wonderhowto.com
benteh 2013年

哦,顺便说一句,我个人的看法是,它与其说是设计本身,因为它是的结果
benteh 2013年

哦,你的意思很有趣。字母。如果我的答案变得越来越衍生,请原谅我,但请参见上面我的答案中的编辑。
benteh 2013年

1
谢谢,我将研究数学模型。听起来很有趣。感谢您添加字母的图像。我喜欢排版和字体设计。
Buzu

2

这称为“素描”。至少,使用基本几何形状创建“线框”以填充细节的概念是。

如果它更偏向于坚硬的几何图形,则可能会让人联想到CAD或工程图。

无论哪种方式,您在Dribbble上看到的内容通常都是在事后完成的。您会看到很多带有这些指南的徽标和图标,这些徽标和图标实际上是出于美观目的而添加的。


1
我明白了,我真的不明白这一点。如果您使用几何图形来引导线甚至进行绘制,这是有道理的,但是如果您在完成后仅添加圆,那么对我来说就没有意义。我想人们喜欢以此方式炫耀。我喜欢使用圆圈作为辅助的想法,而不仅仅是在设计之上添加一些糖。我的猜测是,他们绘制了一些草图,然后使用圆弧完善了曲线。
Buzu 2013年

1
从历史上看,当我们倾向于使用更多的机械方式来说明...笔,墨水板,制图台等时,这更有意义。我想这有点像您在许多Dribbble作品中看到的“打印垃圾纹理”。当然,这完全是虚假的,因为它们都是通过计算机完成的,但是有些人喜欢将模拟过去作为审美风格的一部分。
2013年

2
我遵循@boblet的建议,发现在涂鸦时使用圆圈实际上有很多帮助,所以我认为实际上我们看到的圆圈是在设计插图时使用的,而不是只是在炫耀之后添加事实,但我可能是错的。但是,在过去,由于大多数设计都是手工完成的,因此设计人员更多地使用了这种技术,这是有道理的。我发现从笔和纸开始仍然是一件好事。它有很大帮助,而不是立即开始使用inkscape。谢谢!
2013年

2

在Illustrator中创建内容时,您倾向于使用钢笔工具或基本的几何形状来实现您的想法。根据开始时的教学方式,您倾向于使用一种工具而不是另一种工具。

这不是一种特定的技术,它只是使用黄金法则(下面附带的内容)的基于网格的设计。

黄金法则

大多数研究图形艺术的设计师会明智地理解和使用此网格,而其他设计师则倾向于使用他们认为适合工作的任何尺寸。

一切都从铅笔图开始,导入图像,然后开始构造创建一个大圆圈。您测量该圆并将其设置为底漆圆,从中减去不同比例的圆以创建您的想法。之后,使用Illustrator中的探路者工具,您可以划分所有圆并删除徽标中不需要的圆。最后一步是根据需要的方式合并各个部分,就是这样。

使用此方法可以快速为您提供精美的图像。

如果TL; DR>称为基于网格的设计。


好的答案,欢迎来到社区。我继续为您修复了一些语法-希望您不要介意。
瑞安(Ryan

嗨,我一点都不介意。这不是我的母语,并且是在很漫长的一天之后我打before睡之前完成的:)
George D.Frăţilă15年

好的答案,谢谢。我已经忘记了这个问题,很高兴能提醒您一些信息。
2015年

By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.