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如何使形状像玻璃一样?
我可以运用哪些一般原理来使形状看起来像玻璃一样?更具体地说,我想制作一些简单的图形,给人以看镜头侧面的印象(见下文)。我希望找到一种适用于各种不同镜片形状(凸,凹等)的方案。 到目前为止,我已经尝试将轮廓添加到透镜形状中,这可能是很远的光源的反射。如@Dom所建议的那样,深色的背景色降低了镜头折射的复杂性。
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