如何在静态摄影中获得类似于摄影效果的效果?


9

我不知道它是如何实现的,也不知道它叫什么,但是偶尔在电影中我看到一种效果,即场景的视角被修改为使得距离较远的对象看起来更近,从而使整体从近物体到远物体的深度大大减小。一直以来,一切都成为焦点。

我如何在静止摄影中达到类似的效果,例如在一棵静止的树木中,一棵树以其在房屋后方的实际实际距离出现,而在另一幅拍摄中,它似乎在房屋的后方,从而压缩了视角?

Answers:


10

通过保持您的视场,同时更改焦距,可以实现“望远镜式”效果。这称为透视变形。使用两张照片和一台标准相机,您应该能够实现类似的效果。在这里,对背景压缩的理解将很有用,并且值得庆幸的是,还有一个问题为刚刚发布的问题提供了一个很好的答案

一般来说,这是调整背景压缩的效果。这个概念相对容易理解,但是以可接受的方式实现它可能需要大量的反复试验。对于第一张照片,您将需要更大的背景压缩,这将使背景更接近您。这可以通过更长的焦距(更窄的视野)来实现。您的第二张照片将需要较少的背景压缩,从而将背景推得更远。这是通过对第二张镜头进行两件事来实现的。首先,您需要较短的焦距(较宽的视野)。为了使拍摄对象的构图保持相同,您需要离拍摄对象更近一些。

您需要尝试一下才能正确拍摄第二张照片。特别是,您需要密切注意场景的构成。它会在某些方面发生变化(更大的深度和更多可见的背景),但在另一些方面则需要保持不变。保持关键的前景主体与前一帧的构图尽可能相同,这将需要一些工作。我只是对该效果进行了温和的试验,并且从未对其进行任何完善,因此在此我无法提供任何提示。也许其他人会提供可能有用的免费答案。

有一些基本的数学方法可以达到这种效果,如果您足够聪明,它可能会帮助您构图。工作的一般公式如下:

subjectDistance = widthOfScene /(2 * tan(AOV / 2))

subjectDistance是你受到正在努力辨别,与给定的距离AOV(视角或角度@观的给定字段)。的widthOfScene是被拍摄场景的宽度,并且一般应提前知道。有了该公式,您就可以计算出与不同焦距的被摄对象之间的距离。假设您以背景压缩的人的135mm肖像照开始,并想以背景被压缩的人为50mm肖像照结束:

d_135 = 4' / (2 * tan(15/2))
d_135 = 4' / (2 * tan(7.5))
d_135 = 4' / (2 * 0.13165)
d_135 = 4' / 0.2633
d_135 = 15.2'

从出发15' 2" @ 135mm

d_50 = 4' / (2 * tan(39/2))
d_50 = 4' / (2 * tan(19.5))
d_50 = 4' / (2 * 0.35411)
d_50 = 4' / 0.7082
d_50 = 5.65'

结束距离5' 8" @ 50mm

您应该能够针对任何视场为任何给定宽度的场景找出合适的距离。这仍然不足以确保两次拍摄之间的被摄对象在画面中的移动很少...您仍然需要手动进行构图方面的工作。但是,一旦知道了射击距离,解决该问题就应该容易得多。

视角资源:


1
当它在电影中使用时,我很喜欢这种技术。LOTR-FOTR中的一个例子是当Frodo和其余的人在Wraith骑行之前就在那条路上。
尼克·贝德福德

那么在摄影中,他们实际上是在同时移动相机吗?在静态摄影中,我认为您需要在两次拍摄之间更换镜头,还是可以用一个镜头来做?他们如何用电影中的一个镜头做到这一点?
暂停,直到另行通知。

1
@丹尼斯:在摄影中,他们在改变焦距的同时正在移动相机。我本人不是摄影师,所以我不具体知道,但是我相信他们实际上有特殊的摄像设备,可以自动为您处理运动和焦距变化。
jrista

@丹尼斯:他们确实移动了相机。因此,它被称为多莉缩放(以及其他一些名称)。请参阅en.wikipedia.org/wiki/Dolly_zoom和许多YouTube热门歌曲。
Roel Schroeven
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.