Questions tagged «angle»

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2个角度之间的最小差异
给定围绕坐标的-PI-> PI范围内的2个角度,它们之间2个角度中的最小角度值是多少? 考虑到PI和-PI之间的差异不是2 PI,而是零。 例: 想象一个圆,有2条线从中心出来,这些线之间有2个角度,它们在内侧形成的角度也称为较小的角度,而在外侧形成的角度也称为较大的角度。将两个角度相加时,将形成一个完整的圆。考虑到每个角度都可以在一定范围内,考虑到翻转,较小的角度值是多少



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为什么OpenGL使用度数而不是弧度?
OpenGL设计人员从不惧怕数学,除了最简单的OpenGL应用程序之外,线性代数知识对于所有其他应用程序都是必不可少的。我认为可以肯定地假设OpenGL程序员熟悉弧度的角度。 在数学上,弧度在各个方面都比度更优雅。它们还具有实际优势: C标准库使用弧度。 几乎所有其他图书馆也都使用弧度。 在某些计算中,例如圆弧的长度,弧度更方便。 那么,为什么OpenGL设计者决定决定指定像度glRotatef和gluPerspective使用度数这样的函数? (我知道这没有实际意义,并且也不会改变。我只是好奇,在OpenGL.org上找不到答案。)
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