Questions tagged «audio»

声音和编程音频硬件,以及各种音频格式或容器。对于特定于声音播放的问题,请使用[音频播放器]或[播放],对于特定于声音记录的问题,请使用[音频记录]或[语音记录]。

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ffmpeg,libav和avconv之间有什么异同?
当我ffmpeg在Ubuntu上运行时,它显示: $ ffmpeg ffmpeg version v0.8, Copyright (c) 2000-2011 the Libav developers built on Feb 28 2012 13:27:36 with gcc 4.6.1 This program is not developed anymore and is only provided for compatibility. Use avconv instead (see Changelog for the list of incompatible changes). 或显示(取决于Ubuntu版本): $ ffmpeg ffmpeg version 0.8.5-6:0.8.5-0ubuntu0.12.10.1, …


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如何播放Android通知声音
我想知道如何在不通过媒体流播放通知声音的情况下播放通知声音。现在,我可以通过媒体播放器执行此操作,但是我不希望它作为媒体文件播放,我希望它作为通知或警报或铃声播放。这是我的代码现在看起来像的一个示例: MediaPlayer mp = new MediaPlayer(); mp.reset(); mp.setDataSource(notificationsPath+ (String) apptSounds.getSelectedItem()); mp.prepare(); mp.start();

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使用ffmpeg将音频文件转换为mp3
我需要使用ffmpeg将音频文件转换为mp3。 当我将命令写ffmpeg -i audio.ogg -acodec mp3 newfile.mp3为时,出现错误: FFmpeg version 0.5.2, Copyright (c) 2000-2009 Fabrice Bellard, et al. configuration: libavutil 49.15. 0 / 49.15. 0 libavcodec 52.20. 1 / 52.20. 1 libavformat 52.31. 0 / 52.31. 0 libavdevice 52. 1. 0 / 52. 1. 0 built on Jun 24 2010 14:56:20, …
159 audio  ffmpeg  media 

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如何使用AVAudioRecorder在iPhone上录制音频?
既然iPhone 3.0 SDK已公开,我想我可以向已经使用3.0 SDK的那些人问这个问题。我想在应用程序中录制音频,但我想使用AVAudioRecorder,而不是像SpeakHere示例所示的更老的录制方式。在iPhone开发人员中心中,没有任何关于如何最好地做到这一点的示例,仅引用了这些类。我是iPhone开发的新手,因此我正在寻找一个简单的示例来帮助我入门。提前致谢。

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代码完成时发出声音警报
我处于这样一种情况,我的代码要花很长时间才能运行,并且我不想一直盯着它,但想知道何时完成。 完成后,如何使(Python)代码听起来像是“警报”?我当时正在考虑使其在代码末尾时播放.wav文件... 这甚至是可行的想法吗?如果是这样,我该怎么办?
143 python  alarm  audio 

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如何使用ffmpeg在视频中添加新音频(不混音)?
我使用了如下命令: ffmpeg -i video.avi -i audio.mp3 -vcodec codec -acodec codec output_video.avi -newaudio 在最新版本中用于向视频添加新的音轨(不混合)。 但是我将ffmpeg更新为最新版本(ffmpeg版本git-2012-06-16-809d71d),现在在此版本中该参数-newaudio无效。 请告诉我如何使用可以将新音频添加到视频中(而不是混音)ffmpeg。
131 audio  video  ffmpeg 

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播放资产目录中的音频文件
我有以下代码: AssetFileDescriptor afd = getAssets().openFd("AudioFile.mp3"); player = new MediaPlayer(); player.setDataSource(afd.getFileDescriptor()); player.prepare(); player.start(); 问题是,当我运行此代码时,它将开始按字母顺序播放资产目录中的所有音频文件,而不仅仅是播放我请求的音频文件。我究竟做错了什么?有没有更好的方法来播放Assets目录中的音频文件? 后续问题:将音频文件保留在资产目录中并将它们保留在res / raw目录之间有区别吗?此外,如果它们位于资产目录中,则它们不会获得ID。如果我将音频文件移动到res / raw文件夹,那么我会在重用MediaPlayers时遇到问题,因为没有id参数setDataSource()。我找不到处理此类问题的良好指南。


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按Enter时停止“ Ding”
我有一个非常简单的Windows窗体应用程序。并且,在Windows(或至少Windows Forms应用程序)中,当您在单行TextBox控件内按Enter时,您会听到叮叮。这是一种令人不愉快的声音,表明您不能输入换行符,因为它是单行的TextBox。 一切都很好。但是,在我的窗体中,我有1个文本框和一个搜索按钮。而且我允许用户通过按Enter他们已经完成键入之后,所以他们不执行搜索必须使用鼠标单击搜索按钮。 但是这种叮sound的声音发生了。真烦人 我们如何才能使声音完全不在我的Form中播放? @David H-这是我检测回车的方式: private void textBox1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Enter) { // Perform search now. } }


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这个gdb输出是什么意思?
我有一个可以播放声音的按钮,它在模拟器上似乎工作得很好,但是我收到以下消息: 加载/System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn:dlopen(/System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIns.bundle/Content时出错MacOS / AudioIPCPlugIn,262):找不到符号:___CFObjCIsCollectable 引用自:/System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security 预期位于:/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation 在/System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security中 2011-11-01 02:13:02.605万圣节FX [33484:10703]加载/System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn:dlopen(/ System / Library /Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn,262):找不到符号:___CFObjCIsCollectable 引用自:/System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security 预期位于:/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation 在/System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security中 2011-11-01 02:13:02.657 Halloween FX [33484:10703]加载/System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn:dlopen(/ System / Library /Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn,262):找不到符号:___CFObjCIsCollectable 引用自:/System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security 预期位于:/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation 在/System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security中 2011-11-01 02:13:02.671万圣节FX [33484:10703]加载/System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn:dlopen(/ System / Library /Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn,262):找不到符号:___CFObjCIsCollectable 引用自:/System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security 预期位于:/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation 在/System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security中 2011-11-01 02:13:02.706 Halloween FX [33484:10703]加载/System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn:dlopen(/ System / Library /Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn,262):找不到符号:___CFObjCIsCollectable 引用自:/System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security 预期位于:/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation …


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使用快速傅立叶变换分析音频
我正在尝试在python中创建图形频谱分析仪。 我目前正在读取16位双通道,44,100 Hz采样率音频流的1024个字节,并将两个通道的幅度平均在一起。因此,现在我有一系列256条带符号的短裤。现在,我想使用numpy之类的模块在该阵列上执行fft,并使用结果创建图形频谱分析仪,其开始时只有32条。 我已经阅读了有关快速傅立叶变换和离散傅立叶变换的维基百科文章,但是我仍然不清楚结果数组代表什么。这是我使用numpy在数组上执行fft后的数组外观: [ -3.37260500e+05 +0.00000000e+00j 7.11787022e+05 +1.70667403e+04j 4.10040193e+05 +3.28653370e+05j 9.90933073e+04 +1.60555003e+05j 2.28787050e+05 +3.24141951e+05j 2.09781047e+04 +2.31063376e+05j -2.15941453e+05 +1.63773851e+05j -7.07833051e+04 +1.52467334e+05j -1.37440802e+05 +6.28107674e+04j -7.07536614e+03 +5.55634993e+03j -4.31009964e+04 -1.74891657e+05j 1.39384348e+05 +1.95956947e+04j 1.73613033e+05 +1.16883207e+05j 1.15610357e+05 -2.62619884e+04j -2.05469722e+05 +1.71343186e+05j -1.56779748e+04 +1.51258101e+05j -2.08639913e+05 +6.07372799e+04j -2.90623668e+05 -2.79550838e+05j -1.68112214e+05 +4.47877871e+04j -1.21289916e+03 +1.18397979e+05j -1.55779104e+05 +5.06852464e+04j 1.95309737e+05 +1.93876325e+04j -2.80400414e+05 …

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在按钮上播放声音单击android
单击时如何获得一个按钮来播放原始声音?我刚刚创建了一个带有id的按钮button1,但是无论我写什么代码,都错了。 import android.media.MediaPlayer; public class BasicScreenActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_basic_screen); } Button one = (Button)this.findViewById(R.id.button1); MediaPlayer = mp; mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.soho); zero.setOnCliclListener(new View.OnClickListener() ) @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if …

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