9
为什么在多线程C或C ++编程中不认为volatile有用?
正如我最近发布的答案所表明的那样,我似乎对volatile多线程编程上下文中的实用程序(或缺少实用程序)感到困惑。 我的理解是:只要变量可以在访问代码的控制流之外更改,则该变量应声明为volatile。信号处理程序,I / O寄存器以及由另一个线程修改的变量都构成了这种情况。 因此,如果您有一个全局int foo,并且foo被一个线程读取,并由另一个线程自动设置(可能使用适当的机器指令),则读取线程会以这种方式看到这种情况,就像看到一个由信号处理程序或由外部硬件条件修改,因此foo应声明volatile(或在多线程情况下,以内存限制的负载访问,这可能是一个更好的解决方案)。 我怎么在哪里错?