Questions tagged «sdl-2»

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未解析的外部符号__imp__fprintf和__imp ____ iob_func,SDL2
有人可以解释一下 __imp__fprintf 和 __imp____iob_func 未解决的外部手段? 因为在尝试编译时出现以下错误: 1>SDL2main.lib(SDL_windows_main.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__fprintf referenced in function _ShowError 1>SDL2main.lib(SDL_windows_main.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __imp____iob_func referenced in function _ShowError 1>E:\Documents\Visual Studio 2015\Projects\SDL2_Test\Debug\SDL2_Test.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals 我已经可以说问题不在于链接错误。我已正确链接了所有内容,但由于某种原因它无法编译。 我正在尝试使用SDL2。 我正在使用Visual Studio 2015作为编译器。 我已在链接器->输入->其他依赖关系中链接到SDL2.lib和SDL2main.lib,并确保VC ++目录正确。

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什么是SDL渲染器?
我从SDL2开始,尝试理解SDL_Renderer是什么时遇到了一些麻烦。 它是什么?它有什么作用?SDL_Renderer,SDL_Window,SDL_Surface和SDL_Texture有什么区别以及它们之间的关系? 在尝试理解此入门代码时,我遇到了问题: #include <iostream> #include <SDL2/SDL.h> int main() { /* Starting SDL */ if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) { std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl; return 1; } /* Create a Window */ SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("Hello World!", 100, 100, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN); if (window == nullptr) …
103 c++  sdl  terminology  sdl-2 

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表面和纹理之间的差异(SDL /常规)
谁能用简单的词向我解释纹理和表面之间的区别是什么?我看到它用在SDL2asSDL_Surface和中SDL_Texture。SDL_Texture从中SDL_Surface创建图像,然后从图像/位图中创建图像。两者都是像素的集合。但是我看不到它们之间的主要区别(是否需要对GPU进行处理?) 我试图用Google搜索它,但是我发现的所有解释都太复杂了,以至于无法理解它们而又不深入研究计算机图形学的东西。
83 c  graphics  sdl  sdl-2 
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