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“ as”和可为空的类型带来的性能惊喜
我只是在修改C#中有关可空类型的第4章,并添加了有关使用“ as”运算符的部分,该部分允许您编写: object o = ...; int? x = o as int?; if (x.HasValue) { ... // Use x.Value in here } 我认为这确实很整洁,并且可以使用“ is”后跟强制类型转换来提高C#1等效项的性能-毕竟,这种方式我们只需要进行一次动态类型检查,然后进行简单的值检查。 但是,情况似乎并非如此。我在下面提供了一个示例测试应用程序,该应用程序基本上将对象数组中的所有整数相加-但该数组包含许多空引用和字符串引用以及装箱的整数。该基准测试可测量您在C#1中必须使用的代码,这些代码使用“ as”运算符,并且仅用于启动LINQ解决方案。令我惊讶的是,在这种情况下,C#1代码的速度提高了20倍-甚至LINQ代码(考虑到涉及的迭代器,我希望它也会更慢)击败了“ as”代码。 isinst可为空的类型的.NET实现真的很慢吗?是unbox.any导致问题的其他因素吗?对此还有其他解释吗?目前,感觉就像我将不得不警告不要在性能敏感的情况下使用此功能... 结果: 演员:10000000:121 身份:10000000:2211 LINQ:10000000:2143 码: using System; using System.Diagnostics; using System.Linq; class Test { const int Size = 30000000; static void Main() …
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