选择正确的道具/马达组合可能会很困难。更糟糕的是,绝大多数RC电动机的规格都会模糊或根本不存在。这使得很难进行“真实的”数学运算。相反,您将不得不依靠支撑推力额定值或使用其他人测试过的已知组合。
螺旋桨:四边形的可操纵性取决于您可以改变推力的速度(可以改变道具的RPM的速度)。
较小的道具较容易加速和减速,而较大的道具需要很长时间才能改变速度。超过一定大小,您基本上无法飞行。这就是为什么您会看到使用更多,更小的道具而不是巨型四旋翼的六旋翼飞行器和八旋翼飞行器的原因。
在反面,螺旋桨效率与螺旋桨的面积(或半径平方)有关,因此螺旋桨直径的小幅增加将使四轴效率更高。
您想走的越快,想要的音调就越积极。由于四旋翼一般都在悬停,这意味着您需要最低的螺距。如果您想快速走到某个地方,则可能需要较高的音调。
马达:通常,您只需选择与给定道具匹配的马达即可。电动机太大会太重,电动机太小会导致性能下降或烧毁。
较小的支柱需要较高的RPM电动机,因为它们必须旋转得更快才能产生等效的升力。
如果将所有零件放在一起,那么高效的四轮驱动将具有尺寸合适的低RPM电机,并带有非常大的支柱。
杂技四轮驱动需要更小的,更具侵略性的道具,更快的电机,甚至可能使电机过电压以加快响应速度。
尽管将很难找到Rc电动机的转矩曲线,但对于给定的支柱,您将获得推力和电流额定值,一旦选择了组合,就可以非常轻松地确定举升量和大约可以飞行多长时间。 。
通常,标准四边形需要2:1的推力/重量比,杂技需要3:1或更高的推力/重量比。已知会以1.5:1飞行。