简短的答案是否定的。似乎没有任何研究直接调查异常谷是否以及如何应用于自闭症儿童。至少,使用自闭症“恐怖谷”的Google学术搜索不会产生任何结果。但是,我同意这将是最有趣和有用的研究领域。
但是请记住,尽管进行了fMRI和其他研究,但Uncanny Valley远非公认的理论。这部分是因为Uncanny Valley可能比Mori最初提出的要复杂得多,也就是说,影响人类的熟悉感的不仅可能是人的相似性,也不是唯一会影响熟悉性的因素(MacDorman,2006年) 。
以我个人的观点,毫无疑问,像Uncanny Valley之类的东西确实存在,尽管它可能并没有Mori赋予它的形状(Bartneck等,2007)。长期以来,所有艺术家都对它有所了解,并故意使用它(例如Chucky或任何一部僵尸电影),或者跌入其中时遭受痛苦(Polar Express是最著名的例子)。有人提出了几种解释来解释它(Brenton等,2005; MacDorman,2005; Saygin等,2010),并且在猴子中也观察到了它(Steckenfinger和Ghazanfar,2009),因此很可能是在进化中。性质。
如果您对此领域感兴趣,我可能会看看自闭症患者的总体情况。在该领域中,已经进行了许多使用真实面孔(例如Scholar搜索自闭症“面部特征”)以及人造面孔(例如Scholar搜索自闭症卡通面孔)的研究。解码面部表情时的这种差异可能可以解释为什么它们似乎不像其他人那样感受到神秘谷的影响。
特别是对于Kaspar,Blow等。(2006年)详细介绍了卡斯帕的面孔所涉及的设计决策。同样,在YouTube视频中,Kaspar的创作者将可预测性和简单性作为其特殊设计的一些原因。
参考文献:
- SA Steckenfinger,AA Ghazanfar。“猴子的视觉行为落入了不可思议的山谷。” 美国国家科学院院刊106.43(2009):18362-18366。
- M Blow等。“对人机交互设计的机器人笑容和尺寸的感知。” 机器人与人机交互通信,2006年。ROMAN 2006年。第15届IEEE国际研讨会。IEEE,2006年。
- KF MacDorman。“ Android作为实验仪器:为什么会有一个神奇的山谷,我们能否加以利用?” CogSci-2005研讨会:面向Android科学的社会机制。2005年。
- H布伦顿等。“奇异的山谷:它存在吗?” proc HCI Annu Conf:人类动画角色互动研讨会,爱丁堡。2005年。
- KF MacDorman。“机器人视频剪辑对人的相似性,熟悉性和镇定性的主观评价:对奇异山谷的探索。” ICCS / CogSci-2006长期专题讨论会:迈向Android科学的社会机制。2006年。
- AP Saygin,T Chaminade,H Ishiguro。“人类和机器人的感知:顶叶皮层中的怪异山丘。” 认知科学学会第32届年会论文集。2010。
- C Bartneck等。“奇异的山谷是奇异的悬崖吗?” 机器人与人机交互通信,2007年。RO-MAN 2007年。第16届IEEE国际研讨会。IEEE,2007年。