在计算机立体视觉中,“向内看”是什么意思?


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在试图理解这个答案,以我先前的问题,有人可以解释为什么它是非常重要的摄像机不在同一平面上时相比,相机和物体之间的距离焦距大?

“看”是什么意思?

如果观看次数/摄像机数量增加,这会改变吗?

Answers:


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“向内看”只是意味着摄像头需要调整角度,以使其主轴线在摄像头前方的某个点交叉(而不是像通常为立体声工作所假设的那样平行)

摄像机相距较远时执行此操作的原因也很简单:

立体声要求您将一个图像的特征与另一个图像进行匹配。因此,摄像机必须都具有您感兴趣的对象的视图。平行摄像机仅在对象距离足够远时才重叠-通过将它们指向内部可以解决此问题。(当然,如果您的对象看上去与两种视点明显不同,则仍然无法进行良好的立体声匹配。)

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