3D有点超出我的深度。如果是2D,我将选择旋转图像中的像素长宽比,以使采样率的比率大约等于您与原始图像中的扫描线相交的比率。
我正在逐步完善,所以让我先做一个例子:
假设我的像素宽16个单位,高1个单位。无论我旋转多少,我都希望所得的像素具有约16个单位平方的面积。如果我旋转,我想要新的像素1x16。如果我旋转π / 4,我希望新像素为4x4。π/ 2π/4
x0y00≤θ≤π/2
我的新水平扫描线将以的速率与原始图像相交1x0cosθ1y0sinθ
同样,我的新垂直扫描线将以的速率与原始水平扫描线相交1y0cosθ1x0sinθ
xθyθ=x0cosθ+y0sinθy0cosθ+x0sinθ
xθyθ=x0y0.
θ=0θ=π/2θ=π/4