旋转3D图像


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我有一个非各向同性体素的3D图像,我正在对其进行一般旋转。如何为旋转后的图像确定合适的体素大小?我需要最大程度地减少信息丢失,但要避免过多的采样以防止图像变得太大。

Answers:


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3D有点超出我的深度。如果是2D,我将选择旋转图像中的像素长宽比,以使采样率的比率大约等于您与原始图像中的扫描线相交的比率。

我正在逐步完善,所以让我先做一个例子:

假设我的像素宽16个单位,高1个单位。无论我旋转多少,我都希望所得的像素具有约16个单位平方的面积。如果我旋转,我想要新的像素1x16。如果我旋转π / 4,我希望新像素为4x4。π/2π/4

x0y00θπ/2

在此处输入图片说明

我的新水平扫描线将以的速率与原始图像相交1x0cosθ1y0sinθ

同样,我的新垂直扫描线将以的速率与原始水平扫描线相交1y0cosθ1x0sinθ

xθyθ=x0cosθ+y0sinθy0cosθ+x0sinθ
xθyθ=x0y0.

θ=0θ=π/2θ=π/4

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