Questions tagged «fixed-point»

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何时考虑音频的双精度(64位)浮点
在现代处理器上合成和处理音频时,何时会考虑使用单精度(32位)浮点以外的其他东西?显然,进出现实世界的音频是16/24位,所以我只是在谈论软件中信号的精度(包括音频本身和诸如滤波器系数之类的东西)。 假使,假设: CPU / DSP具有对单精度和双精度的硬件浮点支持 优先考虑的是高质量音频,而不是高性能。例如,如果双精度可提供更好的(感知)质量,则将考虑采用双精度。

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定点与浮点计算的相对优点?
我有一个数字信号处理系统,该系统在使用双精度浮点数的快速x86机器上运行。我发现我并没有真正使用浮点表示法的巨大动态范围-所有数量都很容易在±32768的范围内适应。 我的问题是:切换到定点计算是否有可能在数值精度(高优先级)或计算时间(低优先级)方面带来好处? 当然,答案取决于定点计算可使用多少位。典型的定点系统使用多少精度?是否可以在x86-64上用64位(16位整数部分,48位小数部分)有效地进行定点计算? 我一直认为定点计算仅在CPU能力有限的情况下使用-在不考虑CPU能力的情况下使用定点计算有意义吗?
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