我的团队由4名经验丰富的开发人员组成,致力于大型模块化Windows应用程序(约200 KLoC)。自从项目开始(3年前)以来,我一直专注于核心代码库,尽管我不是团队经理,但已经逐渐转移到半领导开发人员的职位。
我们当前的迭代是高层管理人员要求的高优先级UI刷新,其中涉及对核心代码库的约15项更改。当经理询问时,我估计15项更改中的每项更改都需要不到4个小时来完成,总共不到7个工作日。然后,我自愿参加了这项工作。相反,经理决定将所有15个任务平均分配给所有四个开发人员。
从开始工作的三天里,我观察到两件事:
其他经验不足的团队成员每人完成大约1个或更少的任务。
布鲁克定律的实际应用:我花了大约一半的时间提供帮助(试图指导他们如何使用组件)。结果,我自己只完成了2个任务,而不是预期的5或6个任务。
我担心上班时间太晚,向经理咨询,并再次建议我完成剩余的任务。我的请求被拒绝,并且所述平均分配负载的原因有两个:
- 限制卡车/公共汽车的因素 -现在提高其他开发人员的技能,以便将来可以将任何工作提供给任何人,而不仅仅是我。
- 消除“瓶颈”(我)并更快地完成工作。
明确地说,我在以下方面没有问题:a)花时间进行教学,b)接触我的代码的人员,或c)工作安全。实际上,我经常向团队负责人建议,我会在核心代码库的某些方面对其他开发人员进行培训,以降低风险。
在此迭代中,我们还针对了许多高优先级的错误修复程序,因此,如果重新分配工作负载,似乎可以取得更大的进步。
在《神话人月》中,布鲁克斯建议建立一个“ 外科团队 ”,其中每个团队都由领导+副领导(经理和我)以及一些次要角色组成。我觉得我们很自然地会加入这个组织,但我的经理正在与之抗衡。我觉得总线因素已经得到解决(经理在核心代码中很精通),并且瓶颈实际上并不存在(让更多开发人员参与进来不会使工作进展更快)。在这方面,我认为手术团队是件好事。
这些是我的感受,但我不是经验丰富的经理,我们也不必处理公车因素(敲木头)。布鲁克斯说的对吗?您是否曾在公交因素发挥作用的“外科团队”中工作?是否有更好的技术来管理分销专业知识?
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