Questions tagged «brookslaw»

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其他开发者的收益递减
是否有一个术语来描述在软件项目中增加更多开发人员将带来越来越少的回报的观点? 我认识到,从较高的层次看,要使项目达到生产能力的开发人员(项目的前/后状态,添加的开发人员的质量)要复杂得多,但是我想提出一种通过重复将其与非技术管理联系起来的方法。我基本上是在寻找一个能唤起诸如“终极速度”之类的强烈心理意象的术语,布鲁克定律除外。

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弗雷德·布鲁克斯(Fred Brooks)的“外科团队”是否有效处理公交因素?
我的团队由4名经验丰富的开发人员组成,致力于大型模块化Windows应用程序(约200 KLoC)。自从项目开始(3年前)以来,我一直专注于核心代码库,尽管我不是团队经理,但已经逐渐转移到半领导开发人员的职位。 我们当前的迭代是高层管理人员要求的高优先级UI刷新,其中涉及对核心代码库的约15项更改。当经理询问时,我估计15项更改中的每项更改都需要不到4个小时来完成,总共不到7个工作日。然后,我自愿参加了这项工作。相反,经理决定将所有15个任务平均分配给所有四个开发人员。 从开始工作的三天里,我观察到两件事: 其他经验不足的团队成员每人完成大约1个或更少的任务。 布鲁克定律的实际应用:我花了大约一半的时间提供帮助(试图指导他们如何使用组件)。结果,我自己只完成了2个任务,而不是预期的5或6个任务。 我担心上班时间太晚,向经理咨询,并再次建议我完成剩余的任务。我的请求被拒绝,并且所述平均分配负载的原因有两个: 限制卡车/公共汽车的因素 -现在提高其他开发人员的技能,以便将来可以将任何工作提供给任何人,而不仅仅是我。 消除“瓶颈”(我)并更快地完成工作。 明确地说,我在以下方面没有问题:a)花时间进行教学,b)接触我的代码的人员,或c)工作安全。实际上,我经常向团队负责人建议,我会在核心代码库的某些方面对其他开发人员进行培训,以降低风险。 在此迭代中,我们还针对了许多高优先级的错误修复程序,因此,如果重新分配工作负载,似乎可以取得更大的进步。 在《神话人月》中,布鲁克斯建议建立一个“ 外科团队 ”,其中每个团队都由领导+副领导(经理和我)以及一些次要角色组成。我觉得我们很自然地会加入这个组织,但我的经理正在与之抗衡。我觉得总线因素已经得到解决(经理在核心代码中很精通),并且瓶颈实际上并不存在(让更多开发人员参与进来不会使工作进展更快)。在这方面,我认为手术团队是件好事。 这些是我的感受,但我不是经验丰富的经理,我们也不必处理公车因素(敲木头)。布鲁克斯说的对吗?您是否曾在公交因素发挥作用的“外科团队”中工作?是否有更好的技术来管理分销专业知识? 类似问题: 如何同时增加总线系数和专业性? /software/103718/always-keeping-2-people-expert-on-any-one-chunk-of-code
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