两种企业集成模式是命令消息和事件消息。我正在开发一个系统,在该系统中,我们不仅使用消息传递与其他系统集成,还使用服务之间的内部通信。它应该是一个最终一致的系统,并且服务应该彼此一无所知(几个特殊用途的服务除外)。因此,我们尽量避免感觉像是远程过程调用(RPC或RPI)。我们有一个面向总线和面向消息的中间件系统,并且所有消息都被广播。
我们倾向于将消息命名为事件,即过去完美的短语,例如PurchaseOrderShipped
。但是,通常仅在某些其他服务需要了解事件时才添加事件,并且一开始通常只关心一个服务。而且,有时该服务会发出一个结果,该事件会被第一个服务侦听。因此,如果我要绘制交互关系图,则它看起来更像是上面链接中的命令消息图(甚至是RPC图),而不是事件消息图,尽管这实际上并没有实现直接消息传递,但在公交车上广播。另外,我最近看到有一些消息被添加为命令,即命令中的短语,例如BillShippedPurchaseOrder
。
奇怪的是,消息的名称及其传递方式不会通过将其命名为事件还是命令而改变。那么,如何确定某个东西应该是命令消息还是事件?这仅仅是语义和命名的区别,还是命令和事件消息之间的实际实现区别?既然我们所有的消息都是广播的,那是否意味着没有一个是真正的命令消息?
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功能?使用类似这样getUserInfo(uid)
的命令消息是很自然的,它期望响应。我知道命令消息会引入耦合,但是遗憾的是,在这种情况下,我看不到如何使用事件消息来实现耦合。还是在某些情况下坚持使用命令消息就可以了?