违反LSP可以吗?
我正在跟进这个问题,但是我将重点从代码转换为原则。 根据我对Liskov替换原理(LSP)的理解,无论我的基类中有什么方法,它们都必须在我的子类中实现,并且根据此页面,如果您在基类中重写了一个方法,则它什么也不做或抛出一个错误。例外,您违反了该原则。 现在,我的问题可以这样总结:我有一个abstract Weapon class,两个类,Sword和Reloadable。如果Reloadable包含一个特定的method,称为Reload(),我将不得不向下访问以访问该method,并且理想情况下,您希望避免这种情况。 然后,我想到了使用Strategy Pattern。这样,每把武器都只知道它能够执行的动作,因此,例如,一种Reloadable武器显然可以重新装弹,但是Sword不能,甚至不知道Reload class/method。正如我在Stack Overflow帖子中所说的那样,我不必沮丧,也可以维护List<Weapon>收藏集。 在另一个论坛上,第一个答案建议让其Sword意识到Reload,只是什么也不要做。我在上面链接到的“堆栈溢出”页面上也给出了相同的答案。 我不完全明白为什么。为什么要违反该原则并让Sword知道Reload并保留为空?正如我在Stack Overflow帖子中所说,SP几乎解决了我的问题。 为什么它不是可行的解决方案? public final Weapon{ private final String name; private final int damage; private final List<AttackStrategy> validactions; private final List<Actions> standardActions; private Weapon(String name, int damage, List<AttackStrategy> standardActions, List<Actions> attacks) { this.name = name; this.damage = damage; standardActions = …