寻找分布式锁定模式
我需要为C#中的分布式系统提出一个自定义的递归对象锁定机制\模式。本质上,我有一个多节点系统。每个节点对n个状态段具有独占写入权限。至少一个其他节点上的只读也可以使用相同的状态。一些写入/更新必须在所有节点上都是原子的,而其他更新最终将通过后台复制过程,队列等变得一致。 对于原子更新,我正在寻找一种模式或示例,这些模式或示例可以有效地使我将对象标记为写锁定,然后可以分发,提交,回滚等。由于系统具有高级别的并发性,因此我假设我需要能够堆叠锁,这些锁要么超时,要么在释放锁之后展开。 事务或消息传递不是这个问题的重点,但是我已经为一些额外的上下文提供了它们。话虽如此,请随意阐明您认为需要的消息。 尽管我对实现全新产品不愿接受任何新想法,但是这是我所设想的模糊示例 thing.AquireLock(LockLevel.Write); //Do work thing.ReleaseLock(); 我在考虑使用扩展方法,可能看起来像这样 public static void AquireLock(this IThing instance, TupleLockLevel lockLevel) { //TODO: Add aquisition wait, retry, recursion count, timeout support, etc... //TODO: Disallow read lock requests if the 'thing' is already write locked //TODO: Throw exception when aquisition fails instance.Lock = lockLevel; } …