1
使用Reactive Extensions进行异步网络编程
该问题是从Code Review Stack Exchange 迁移而来的,因为可以在Software Engineering Stack Exchange上回答。 迁移 5年前。 socket多年前(以基于事件的异步模式(EAP)方式)进行了一些(或多或少)“低级”异步编程之后,最近又将其“升级”到了TcpListener(异步编程模型(APM)),然后尝试转到async/await(基于任务的异步模式(TAP))时,我不得不忍受所有这些“低级管道”的困扰。所以我在想;为什么不试一试RX(Reactive Extensions),因为它可能更贴近我的问题领域。 我编写的代码很多,许多客户端通过Tcp连接到我的应用程序,然后启动双向(异步)通信。客户端或服务器可以随时决定是否需要发送消息,所以这不是您的经典request/response设置,而是更多的实时,双向,“线路”开放给双方以发送他们想要的任何内容,只要他们想要。(如果有人用一个得体的名字来形容这一点,我将很高兴听到它!)。 每个应用程序的“协议”有所不同(并且与我的问题并不相关)。我确实有,但是有一个最初的问题: 假设只有一个“服务器”正在运行,但是它必须跟踪许多(通常是数千个)连接(例如客户端),每个连接都有(由于缺乏更好的描述)自己的“状态机”来跟踪其内部状态等,您更喜欢哪种方法?EAP / TAP / APM?RX甚至可以考虑吗?如果没有,为什么? 因此,我需要使用Async,因为a)它不是请求/响应协议,所以我不能在“等待消息”阻止调用或“发送消息”阻止调用中使用线程/客户端(但是,如果发送是仅阻止该客户端,我可以忍受它)b)我需要处理许多并发连接。我看不到使用阻塞调用(可靠地)执行此操作的方法。 我的大多数应用程序都与VoiP相关;无论是来自SIP 科学家的 SIP消息,还是来自FreeSwitch / OpenSIPS等应用程序的PBX(相关)消息,但是您可以以最简单的形式尝试想象一个“聊天”服务器尝试处理许多“聊天”客户端。大多数协议都是基于文本的(ASCII)。 因此,在实现了上述技术的许多不同排列之后,我想通过创建一个对象来简化我的工作,该对象可以简单地实例化,告诉它在哪IPEndpoint听,并在发生任何感兴趣的事情时告诉我(通常我通常会这样做)使用事件,因此通常将某些EAP与其他两种技术混合使用)。该类不应费力尝试“理解”协议。它应该只处理传入/传出的字符串。因此,我着眼于RX希望(最终)可以简化工作,我从头开始创建了一个新的“小提琴”: using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Reactive.Linq; using System.Text; class Program { static void Main(string[] args) { var f = new …