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为什么估算用户故事时我们使用故事点而不是工时?
在敏捷方法(例如SCRUM)中,用户故事所需的复杂性/工作量是在故事点中衡量的。故事点用于计算团队在一次迭代中可以获取多少个用户故事。 引入一个抽象概念(故事点)有什么好处,在这里我们可以使用一个具体的度量,例如估计的工时?我们还可以使用估计的工时来计算速度,估计迭代的覆盖范围等。 相反,故事点更难使用(因为概念很抽象),也很难向涉众解释。它提供什么优势?
用户故事是敏捷软件开发的核心概念之一。