这不是我第一次发现比国际象棋引擎优越得多的举动,而是在做出这些举动后甚至需要一段时间来理解这些举动。
例如,15 ... Bf2
以下游戏中的动作:
一段时间以来,引擎并没有注意到这一动作,直到我动手之后,它才开始看到其余的冰山。
我知道这全都取决于您给他们多少时间来进行分析,但是有时人类设法在比计算机短的时间内找到这些动作是不可接受的。
- 为什么国际象棋引擎无法在某些位置发现良好的动作?(我曾经读过一些有关“水平效应”的文章,也许这是相关的吗?)
- 还有其他值得注意的例子吗?(例如,这个著名的难题,计算机需要一段时间才能解决)
这些问题包含有用的信息,以部分解释可能导致此异常的某些因素:哪些算法和启发式方法在计算机国际象棋中很流行?,在与计算机对手对抗时,我应该创造什么情况来给自己带来更大的获胜机会?,计算机评估:它们的可信度如何?
注意:陷阱被称为钓鱼竿,我知道我错过了3个队友(和7个队友):(,每次移动的时间限制是几天(对应国际象棋),但是我花了大约5-10分钟完成所有的计算。
15... Bf2
5分钟后,我的平均强度PC上的鳕鱼根本找不到。