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基本上,这只是一种捷径,一旦结果显而易见,便可以将游戏缩短一步。根据维基百科,“在早期梵文棋(约500-700),国王可以被捕获,这结束了比赛。波斯人(约700-800)提出警告的想法,国王受到了攻击(宣布检查在现代术语中),这样做是为了避免游戏提前结束和意外结束。后来,波斯人又增加了一条规则,即不能将国王迁入禁区或将其留在禁区,从而无法捕获国王。 ”。
它与“真正的国际象棋”确实引起的一个差异实际上是相当显着的。在正常的国际象棋游戏中,僵局(例如,白色Ke6,Pe7;黑色Ke8;黑色移动)被宣布为平局,因为布莱克没有合法举动。如果允许进入检定并俘获国王而结束了比赛,那么在这种情况下,布莱克可以将他的国王移走,而白人将俘获它,从而赢得比赛。对于僵局是否是国际象棋的一个好规则,即使是大师级人士也有不同的看法,但无论如何,这是检查规则的结果,并且很大一部分是平局的结果。Wikipedia再次很好地总结了废止僵持规则并使俘获国王成为赢得比赛的要求对残局理论的后果。