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有许多问题说明了潜在的获胜举动,而由于有50招规则,因此导致平局。
一个例子是LéonLoewenton在1956年发表的四篇小说中的以下同伴:
在三个动作中有一个明显的配合:1. Nf3,然后是2. Qg1(+)和3. Qg3配合。
但是,在1. Nf3 Rg7之后!2. Qg1 +黑色根据50 步法则要求平局(逆行分析留给读者练习!)。
如果白色播放2. Kxg7!,捕获使50条移动链断裂,白色可以与3. Qg1(+)交配,然后与4. Qg3交配。
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已经有一个很好的答案,但是我认为我可以补充几个有趣的观点。
首先,在合成世界中,有一个约定规定50移动规则默认情况下是否仅适用于追溯问题。参见国际象棋问题法典第17条。因此,在表库中发现的所有这些非常长的“被诅咒的胜利”都不会被打断。但是,追溯问题主要取决于规则。但是对于某些问题,该约定将以错误的方式进行工作,在这些情况下,该约定将被忽略,例如Elkies的著名问题。
现在,一些有问题的作曲家认为,castling应该重置移动计数。我个人认为这是不合逻辑的:如果是这样,那么任何破坏cast夫权利的国王或ro徒举动都应重置举动计数。但是这种解释有很多爱好者。
另一个极端情况是,第50步传递将死时会发生什么?FIDE 75招的规则很明确:队友胜出。但是,要想得出50步规则的相同结论,就需要研究抽奖的机制。它假设没有一个交付将军的伴侣将要要求平局,再加上一个事实,即某人将在自己可以依次提出要求之前先被支配,这实际上意味着50步规则的“队友王牌和平局” 。但是,尽管这是FIDE的意图,但并未明确说明,一些作曲家喜欢此处创意模糊的想法。我个人认为,队友王牌吸引了50步法则。
最后,PDB Chess问题数据库中目前有160个问题,请参见此处概述,其中94个令人惊讶的比例是已故的伟大俄罗斯作曲家Nikita Plaksin所为。
编辑:停止新闻:我故意跳过了以下事实:国际象棋问题组合法典没有正式的50动规则(或重复画法)的概念!食品法典委员会认为国际电联法律中涉及这些内容的部分不相关。在过去的几天中,在维尔纽斯举行的年度问题主义者代表大会上,法典的脚注12已被修正。仍然存在如何将这些规则转化为问题世界的问题-卡特彼勒和将死问题是50运动世界的问题,而作曲家是“自由精神”的欣然接受意味着您可以以含糊的妥协断言结束是逆行分析的障碍。