Questions tagged «problems»

国际象棋问题包括董事会职位和任务。大多数人都要求打法,使黑棋以一定数量的动作相配合,或者通过组合来获得获胜位置。存在许多其他类型,包括但不限于具有各种目标,自伴,助手和逆向分析的各种职位和证明游戏的构造任务。比赛和锦标赛的存在是为了解决原始问题和解决速度。

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只需移动国王即可赢得游戏?
一个游戏在多长时间内(第一个举动之后)一个玩家只移动他的国王,却与对手对决? (假设玩家合作:即这是一种“帮手”。这概括了斯坦利·拉比诺维兹(Stanley Rabinowitz)的难题,1596年《休闲数学杂志》(1987)。请不要偷看他的解决方案!

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相互强迫移动的最长顺序
在此位置,黑色移动1。... Qc3导致两个连续的强制移动 Kxc3和Ke7: NN-NN1 ... Qc3 2. Kxc3 Ke7 | <开始<<上一页翻转下一页>> 尾> | 在标准棋chess上可以构造的最长的相互强迫移动顺序是什么?

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证明白色不允许在这里城堡
最近,有一位朋友给我解决了以下怪异的国际象棋问题,恐怕我正努力查看关键思想,这些思想最终都可以作为证明。从位置上看,直觉上看起来应该允许白色城堡,但我敢肯定这里会缺少任何东西,我们将不胜感激。 证明为什么不允许白色在此位置下陷: NN-NN

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Alexsey A. Troitsky提出的美丽的逆向分析问题
几天前,我看到了这个美丽,微妙且易于访问的问题,并希望与大家分享。(这是开创性的残局理论家,例如在KNNvKP分析中发明了“特洛伊茨基线”。) AATroitsky-波西米亚1910 白棋在2中进行比赛和交配? 前锋很明显。但是,正如逆行分析中常见的那样,您需要通过弄清楚布莱克的最后一举来证明向前发展的合理性。 即使/当快速脑提供完整答案时,我希望您仍然可以喜欢解决难题。

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象棋问题是一种死形式吗?
或者,不那么自以为是地问这个问题:“过去20年来,国际象棋问题引入了哪些新思想?” 我想当时已经构成了许多问题,但似乎所有规定(模型伙伴,自伴等),所有结构要素(固定和取消固定,干涉等)以及所有任务(凤凰号任务等)已经暂停很久了。我知道的唯一相对较新的进展是彼得·霍夫曼(Peter Hoffmann)编写的各种“巴布森循环”(有关详细信息,请参阅Wikipedia上有关巴布森任务的页面)。在国际象棋问题上还有其他相对较新的发展吗?
15 problems 

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如何学习作文基础?
网络上有一些资源可供作曲家使用。问题通常是假设您已经是社区的一部分。结果,一个人不得不四处走走,找出什么是蚱hopper,模特伴侣等。我已经可以访问很多此类信息,但是很高兴知道一个来源(无论如何也很少)在这里,您可以学习现代作曲家感兴趣的术语,历史和问题。

2
本科的三举走投无路
在克里斯蒂安·黑森(Christian Hesse)的著作《国际象棋的喜悦》中,读到了由帕尔·本科(PálBenkö)提出的三人伴侣问题,这困扰了鲍比·菲舍尔(Bobby Fischer)。黑森给出了下图: NN-NN 另一方面,在ChessBase上给出的图略有不同: NN-NN 奇怪的是,这两个位置都是有效的三动者,并且具有相同的关键动作!但是,本科的实际构成是哪一个?
11 history  problems 

3
相互僵持
您需要找到以下职位: 1)白方或黑方的任何举动立即导致双方陷入僵局。 2)可以从国际象棋游戏的起始位置到达该位置。

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白方以两步迫使比赛结束
我发现了这个有趣的问题,希望人们能从中找到乐趣: 尼尔斯·霍格(Niels Hoeg),史卡布拉德(1907) NN-NN 白方以两步结束比赛。 在这种情况下,这意味着白棋的移动,使得无论黑棋是什么移动,游戏都会在黑棋的第二步之后结束。
11 puzzles  problems 

6
连续检查次数的理论极限?
在没有晋升的合法位置上,最长的连续支票序列的已知记录(即白色支票,然后是下一步的黑色支票,接下来是白色支票,依此类推)。 参见http://timkr.home.xs4all.nl/chess/check.html 序列的长度是否有理论上的限制,还是可以重复进行,从而永远进行检查?
11 problems  check 


3
Euwe-Aljechin阿姆斯特丹1935年的问题
我遇到了这个我无法解决的难题,在看了解决方案后,我仍然不确定这里发生了什么。 NN-NN 最好的举动显然是Ra2。 问题是“白人打赢”。在我看来,Ra2之后的情况似乎相当平衡,而Stockfish并未发现白色的明显优势。 有什么看法吗?
10 problems 

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在X轴运动问题中,最长的僵持状态是什么?
在给定的僵局是从初始位置最快的僵局中,对手在x动作问题中已知的最长僵局是什么?不可能取得胜利,但是要使对手陷入僵局以使他们无法移动,而其他任何平局则至少需要进行相同的移动。 解决方案不必是唯一的。陷入困境的一方将尝试使游戏尽可能短,而即将陷入困境的尝试将其延长。 这是一个例子,说明这种“僵持您的对手”问题需要2步之久。 NN-NN1 ... Bf5 2. h7 Kf7。 | <开始<<后翻转下一页>> 结束> | 另一个例子是怀特搬家。这是怀特只有国王的记录。 CJ莫尔斯,《问题主义者》,1985年1. Ke2 e4 2. Ke1 e3 3. Ke2 e5 4. Ke1 e2 5. Kxe2 e4 6. Ke1 e3 7. Ke2 e6 8. Ke1 e2 9. Kxe2 e5 10. Ke1 e4 11. Ke2 e3 12. Ke1 e2 ...

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是否可能有双重自我窒息的僵局?
我想出了这个相当有趣和离奇的僵局,在这种僵局中,布莱克通过自我窒息而僵持了自己。 NN-NN1 ... d2 + ?? 2. Kd1 | <开始<<后翻转下一页>> 结束> | 这种僵局的独特之处在于,布莱克无法移动,不是因为移动一块会使国王受阻,而是移动一块将需要它捕获自己的一块,这是不允许的。这是一个自我窒息的僵局的例子。 问题是,是否可能有一个双重自我窒息的伴侣,以使双方根本没有任何动静,因为这些动静都需要捕获该方自己的碎片? 用户supercat建议的一种可能性如下: NN-NN1. e6 | <开始<<后翻转下一页>> 结束> | 双方都陷入僵局。但是,此位置在实践中不会发生,因为您不能让黑人主教陷入d8,而c7或e7典当仍保留在其原始正方形上。

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由计算机编写的研究
研究不同于常规的国际象棋问题。一项研究的指令不是“三合一”(例如),而是“白色绘制”。这意味着要找到比赛路线,之后怀特到达已知的平局位置。但是这个概念存在一个问题,因为计算机向我们展示了许多“已知为平局”的情况并不是真的(理论上的胜利也是如此)。 是否由于计算机显示最终职位不满足研究条件而进行了一些著名的研究(解决方案无效)? (以著名而论,我的意思是要么出现在许多书籍中的经典著作,要么是一项在有问题的比赛中获奖的研究。)

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