有什么技术可以提高事先考虑的举动数量?


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我在某处读到,一位总经理平均可以认为战术位置最多可以向前推进10-15步。

是否有任何特定的技术可以改善这种深度?

请不要提供有关如何改善自己的游戏的通用答案,我只想了解如何增加深度。



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你可以使用一个这些病人:
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Answers:


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一种非常常见的方法是向后工作。您不必先研究开局,然后再研究中间游戏和残局,而是先研究残局。一旦知道了某些残局位置,就可以计算出一个较晚的中局位置深3步就足够了,因为您知道最终的残局会为您赢得。

让我们考虑一个位置,假设您有一个棋子,国王和王后与对手的国王和王后。您可以选择交换皇后,而将布莱克国王离得太远,以阻止您过去的棋子。要提升该棋子,您还需要三步移动,现在您知道K + Q vs. K很容易获胜,尽管可能还需要十步。因此,您刚看到从一个位置(K + Q + P vs. K + Q)移到另一个位置(K + P vs. K),然后到获胜的K + Q vs. K比赛,提前14步。

当然,这是一个非常基本的示例,但关键是大师们并没有真正计算出30个前进方向。他们只知道给定的位置会转换为另一个位置,从而导致最终获胜。您知道的职位越多,模式越多,您的计算能力就越强。这可以帮助您提高技能:

  • 学习最基本的残局
  • 学习基本的将死模式
  • 学习战术图案和图案
  • 玩游戏,然后再浏览

这些“捷径”应导致快速的改善。在完成上述操作之后(或同时执行),进行可视化也是一个好主意。试着说一个给定的正方形是黑色还是白色,一个给定的位置是将死还是一个骑士在一步之内就能到达某些正方形。此外,您应该始终想象比赛结束后头脑中的组合。尝试移动这些片段而不实际触摸它们,并尝试在一些移动之后描绘位置。一个免费的“国际象棋训练工具”是练习可视化的好程序。您可能想检查一下。一个学习战术的有趣网站是http://www.chesstactics.org/。它提供了许多示例和出色的解释。


不错的帖子,伊格纳维亚,欢迎访问该网站。
ETD 2012年

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亚历山大·科托夫(Alexander Kotov)着名的《想像大师》(Think Like a Grandmaster)是一本提高计算质量的好地方。关于科托夫的《分析树》是否有效提高计算能力(例如从上面链接的第一位审阅者到亚马逊上的书),存在一些争论,但是这种讨论会将您引向其他领域,例如模式识别。

另一本深入讨论科托夫思想的书是乔恩·提斯多尔(Jon Tisdall )的《立即改善国际象棋》。Tisdall在本书中提出了一种对科托夫的《分析树》更人性化的选择性方法,而不是像科托夫那样的强力计算机式方法。


我非常喜欢Tisdall的书,因为他专注于深化您的计算的实用技术(例如,“踏脚石”),并且他还尝试建立起先要看哪些行的经验法则(科托夫没有做到)。
2015年

5

这将根据个人以及每个人的工作情况而千差万别。

一种常见的教学方法是研究残局。由于残局的棋子较少,因此较少关注寻找最佳棋局,而更着重于准确计算长期变化。King和pawn残局对此特别有用-您必须能够准确计算pawn的移动次数才能获得最佳结果。

一个简单的例子:
国王和典当的残局

还有一个非常复杂的位置:
复杂的国王和典当残局

这两个例子都是白色的举动和胜利。

有关计算和可视化的更一般的想法,您可以查看此问题


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第二个位置真的能赢得白人吗?
zaarcis

3

我的理解是,大师们可以在某些位置(他们很了解的位置)向前看10-15步。一次实验表明,他们在“随机”位置(将棋子随机放置在棋盘上而不考虑象棋“感觉”的位置)上的表现不佳。

进行这种理解的方法是学习一些主要变化中的某些(特别是复杂的)职位,然后是五个前进的位置。然后学习这样的另一个位置。最终,您将拥有一个储备库,可以提前5-10步知道。然后将它们用作与您可能遇到的其他位置进行比较的基础。


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我认为您要参考的实验是一个记忆实验-基本上,大师们都有一个看一两分钟的位置,然后他们不得不重新设置它。他们在“棋子”位置比随机位置要好得多。学习职位对评估和计划的帮助远胜于实际计算。
安德鲁

汤姆(Tom),虽然熟悉许多常见的模式对下棋的能力极为重要,但强大的玩家根本不需要已经熟悉特定的位置,就可以计算远离该位置的距离。而且我认为,建议/学习/记忆一些复杂位置上的多次移动深层变化,以及在遇到其他位置时能够借鉴这一点的想法不会取得成果。毕竟,对于计算至关重要的关键时刻,必须检查当前职位的具体细节,……
ETD 2012年

...并且就当前位置而言,针对另一个位置执行的计算将毫无用处。
ETD 2012年
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