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卡斯蒂林在14或15世纪被添加到欧洲象棋中,直到17世纪才发展成现在的形式。亚洲版本的国际象棋没有此举。
国王似乎一直都与现在保持一致,只是以前一直在玩游戏直到他被实际俘虏为止。由于国王的巨大范围和权力,国王的脆弱性,在16世纪之前尝试了几种“浇铸”方法。
一种方法是允许国王在其初始移动中移动两个或三个正方形。另一种方法是允许国王直接移动到g2。目前的铸造方法早在鲁伊·洛佩斯(RuyLópez) 1561年的著作《自由女权主义者》和《阿克塞德雷斯艺术》中就已有记载。
中世纪的国际象棋似乎有一条规则,至少确实解释了explain皮的发明:
“国王的跳跃:国王的第一个举动是,他可以垂直,水平,对角地或像骑士一样在第二个方块上跳跃。 g1。他可以越过一个被占领的方块,但是不能在对方的威胁下越过方块。以前的举动。”
http://history.chess.free.fr/mediaeval-chess.htm
Shatranj(及其变体)玩起来很慢,国王比今天的象棋(基本上像一个复杂的残局)弱得多。因此,为了加快速度,您可以一举将国王集中。当女王和主教突然变得强大时,最好使用国王的飞跃将您的国王藏起来。将菜鸟动作和不可避免的跟随国王的跳跃变为一招非常类似于将典当的前两个动作变为一举两次。
因此,引入卡斯蒂尔不仅仅是进化,而是革命……;-)