较低的生产成本转化为较低的销售成本
并非如此,因为您正在查看制作一部电影的总预算,以及分发和放映电影所需的所有副本。“最新的iPhone”在所有设备的研究,设计和制造上的总成本要比我的房子高得多。但是我的房子比iPhone贵很多,因为iPhone有很多买家分担费用,而我的房子只有一个。因此,将新产品推向市场的总预算与产品的零售价之间没有这种直接关系。其他所有条件都相等,但其他条件不相等。
您必须支付的成本费用取决于所售单位的开发成本,而不仅仅是总预算,加上生产的边际成本。不管放映什么电影,提供电影院座位的边际成本基本相同(假设放映和声音的种类相同)。因此,这是门票价格的很大一部分,不仅与电影的制作预算无关(无论如何,正如BKay所说的那样,这是沉没的成本),而且甚至没有预先计入电影的预算中。制作具有特定预算和特定预期观众规模的电影是否值得。
要计划电影以支付其开发成本,您有两种选择:向每位观众收取更多费用或寻找更多观众。大预算电影大胆地追求后者,因此(他们希望)不需要这样做。同时,由于较低的预算,每张门票只能收费的事实限制了预期观众较少的电影。
实际上,由于各电影的价格差异不大,因此我们可以粗略地(并谨慎地考虑到电影周围出现的一些“聪明”的考虑),通过查看每个电影制作多少成本预算与票房之间的比率。我们看到很多预算很高的大预算电影(因此,为支付成本,每个座位的实际收费可能比实际少),并且我们看到许多中,低预算电影会亏损,因此得出的比率小于1(因此,为了支付成本,本来必须收取更多费用)比他们实际所做的要大)。我不知道相关性最终指向什么方向(如果有的话),但显然不是所有收费相同的大预算电影都统一收费不足,和/或低预算电影都统一收费过高的情况。如果真是这样,那么低预算的电影(按照这个粗略的指标)将始终比大预算的电影更有利可图,而事实并非如此。
在需求方面,观看者选择他们想观看的电影,部分是价格,部分是看电影的价值。BKay的答案详细说明了为什么电影制作人或电影院不希望通过变化的价格做太多事情。我希望我已经解释了为什么他们可以在没有电影预算差异的情况下真正实现这一目标。
您在评论中询问:
在饱和,竞争激烈的市场中,供应商可以通过降低价格进行竞争。降低生产成本意味着他们可以这样做,而不会降低利润。您是否在说这种直觉不正确多次?
不是“比没有更多”,而“不是电影”。以两个任意的科幻电影为例,没有一个价格点,甚至没有0,在这个价位上《皮下》(预算1300万美元,在票房上造成了损失)可以达到相同的数量。席位如“原力觉醒”(预算2亿,票房在15亿以北,并且仍在计算)。前者要么是利基产品,要么是劣质产品,或两者兼而有之,并且如果您可以绘制这两部电影的需求曲线,它们将在完全不同的需求上绘制:它们不是“相同的商品”。此外,您不会找到一种策略,通过这种策略,他们中的任何一个都可以从价格竞争中获得更多收益。并不是说他们甚至同时在电影院里,但是即使他们曾经是这样,他们也是如此,以至于无法使用简单的模型来让顾客同时看电影和挑选便宜的电影,尽管个别顾客确实经常在电影院里看电影。如果有一种方法可以使“ Under the Skin”满足“ Force Awakens”的所有需求,那么可以肯定,它将认真研究它,但它们不是可替代的商品。
在一个松散的相关主题,请注意,在任何情况下,电影院尽量迎合很多客户的价格敏感度,让他们有机会掉落的现金堆在食品和饮料。因此,(一定范围内)可能会想看比普通电影便宜的电影的顾客实际上已经在门口。他们只是没有爆米花。